La retroalimentación háptica le ayuda a saber cuándo ha pulsado una tecla en su teléfono con un pequeño pulso tranquilizador. Te da la sensación de disparar una ronda en Call of Duty con una sacudida corta y aguda ... y ahora te permite experimentar el peso y la presión de levantar y cortar el tejido del estómago.

Somos grandes fanáticos de las aplicaciones de retroalimentación háptica que agregan una dimensión sensorial táctil a las experiencias de realidad virtual, por lo que cuando escuchamos que hubo una experiencia quirúrgica en realidad virtual en el Foro Global de Educación y Habilidades (GESF) que asistimos en Dubai, Fue con un sentimiento de emoción palpable que nos dirigimos a la concesión de VR Fundamental.

Con su herramienta de formación quirúrgica Fundamental Surgery, Fundamental VR ha logrado crear la retroalimentación háptica más visceral que jamás hayamos experimentado. Una vez que está atado a un auricular VR, se le entregan varitas de control que se correlacionan con los brazos mecánicos que aparecen frente a usted en pantalla.

Por la experiencia que probamos, las varitas controlaron un juego de pinzas y una herramienta de cauterización, pero se pueden usar para manipular un bisturí, un cincel, una jeringa, casi cualquier herramienta que un cirujano necesitará usar durante una operación.

La experiencia es independiente del dispositivo (usamos un Auricular de realidad mixta de Windows) pero Fundamental también tenía un Oculus Rift y un HTC Vive, y estaba feliz de cambiar a cualquier dispositivo que quisiéramos probar.

La experiencia en sí es una simulación muy corta y simple. Se pone en los zapatos de un cirujano, de pie sobre un paciente virtual cubierto de sábanas, con una pantalla sobre un vientre carnoso expuesto con herramientas que sobresalen de él..

La pantalla muestra la alimentación de la cámara insertada en el torso, que es una vista del interior de un cuerpo humano, justo en el exterior del estómago.

Prepárate

Tiene la tarea de agarrar y levantar el revestimiento del estómago, luego cortar una capa delgada con la herramienta de cauterización deslizándola en un agujero pequeño y usando calor para separar la sección del revestimiento del estómago.

Nos tomó un par de segundos adquirir la percepción de profundidad necesaria para agarrar el forro con nuestras pinzas, pero cuando lo hicimos, ocurrió lo más extraño ... sentimos el peso del forro. Se sentía real. No se sintió me gusta era real, se sentía real.

Nunca habíamos experimentado algo así, y estábamos a medio camino entre asombrados y horrorizados. Tuvimos que levantar el revestimiento hasta un punto en el que se trabó en su posición, y como no tenemos el toque técnico de un cirujano, lo hemos confundido. El 'pop' físico del forro que se deslizaba de nuestras pinzas realmente nos hizo vomitar.

Finalmente, colocamos el revestimiento en el lugar correcto y abrimos un orificio para que nosotros introdujéramos la herramienta de cauterización. Sí. Eso pasó. Luchando contra algunas náuseas bastante intensas, cortamos el forro usando el calor de la herramienta de cauterización, y la sesión (afortunadamente) terminó..

Hablando con el creador

Después de tomarnos un momento para componernos, conversamos con el cofundador y CEO de Fundamental VR, Richard Vincent, y le preguntamos cómo se convirtió en un háptico tan efectivo y qué planea hacer con la tecnología..

“La cirugía es sobre el tacto, y sobre la vista; Con solo uno de ellos, es un juego.,” Vincent dijo. “La construcción de la inteligencia háptica que nos permite mapear todas las herramientas y tejidos, y todas las posibles colisiones entre ellos, nos llevó aproximadamente un año, y ahora estamos en un punto en el que podemos implementar de manera confiable casi cualquier experiencia en tejidos.”

Y llegar a ese punto tomó mucho ensayo y error.. “Eso es un proceso de conseguir cirujanos en,” Vincent continuó. ”Tenemos una herramienta de calibración que nos permite ir 'Este es el punto en el que estaba insertando esta dentro ese ubicación, ¿se sentía bien? y luego tenemos alrededor de siete variables diferentes para ajustar, como lo blando que es, cuánto tienes que presionar antes de que finalmente ceda o penetre.”

Como ayuda, había un médico de la vida real en la mano: Dimitri Amiras, un radiólogo asesor del Imperial College NHS Trust, con sede en el Reino Unido. Aprovechamos la oportunidad para preguntarle si la "gamificación" de la cirugía reduciría el riesgo emocional asociado con una operación de la vida real..

“La gamificación llevará al cirujano un paso atrás de lo que realmente está haciendo, y les permitirá centrarse en la operación en sí misma.,“ Amiras nos dijo. “Si el cirujano piensa en los hijos de la persona que esperan en casa, no hay forma de que puedan hacer la operación. Puede tener empatía después, pero en ese momento debe centrarse en el procedimiento.”

Para una experiencia de una cirugía cerebral de la vida real en un video de 360 ​​grados, vea este video realizado por Fundamental:

Si bien la experiencia de simulación que probamos nos pareció muy real, aún se veía muy parecida a un juego, y nos preguntamos cuántos miembros del equipo de Vincent provienen de la industria del juego..

“El equipo está formado por un gran número de personas con antecedentes en el juego porque ahí es donde las habilidades en el rendimiento de realidad virtual se han refinado realmente en los últimos dos años.,” él nos dijo. ”El mejor lugar para encontrar programadores de Unity o Unreal con una experiencia realmente buena es jugar..”

En este momento, Fundamental Surgery se está utilizando para entrenar a posibles cirujanos, pero podemos ver aplicaciones obvias en la realidad virtual del consumidor, y no somos los únicos. Vincent dijo que se le han acercado cifras de diferentes industrias por su algoritmo. . Por el momento, sin embargo, mantiene el enfoque puramente quirúrgico.

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