Marvel's Spider-Man crítica increíble, espectacular y sensacional
NoticiasSi bien no ha faltado el número de juegos protagonizados por Spider-Man 2, uno de los favoritos de todos los usuarios de Internet, en la última década y media, muy pocos han llegado a igualar las alturas inductivas del Spider-Man 2 de 2002, el primer juego en el que hay que superar al sensación de balanceo en un mundo abierto de Nueva York.
A pesar de lo fantástico que fue el juego, se admitió que era bastante tosco, comprensible, dado su estado como un enlace de películas multiplataforma..
Afortunadamente, en las manos de confianza de Ratchet y el desarrollador de Clank Insomniac Games, Spider-Man finalmente recibió un juego tan pulido y cinematográfico como merece el querido personaje..
Si tiene alguna duda sobre la capacidad de Insomniac para hacer frente al elegante balanceo de Spidey, puede estar tranquilo: el desarrollador con sede en California ha tenido un gran éxito al recrear ese sentimiento glorioso de volverse entre los rascacielos con un abandono imprudente..
Agregue a eso la experiencia previa del desarrollador en la creación de entornos de recinto de arena en los que los personajes pueden moverse sin esfuerzo (Sunset Overdrive), así como su éxito comprobado en el diseño de herramientas y armas increíblemente inteligentes (resistencia), y lo que tiene es el equipo perfecto para llevar a Spider -Hombre a la vida.
Web y flujo
Cuando nos encontramos con Peter Parker en Spider-Man, ya no es el adolescente verde que esperábamos de las representaciones tradicionales del personaje. Además de mantener un verdadero trabajo como científico (puede que te sorprenda saber quién es su jefe), también ayuda a su querida tía May con sus deberes trabajando para una organización caritativa dirigida por Martin Li (si has visto el juego Remolques o sigue los cómics, conocerás a Li por su malvado alter ego, Mister Negative..
Mary Jane Watson todavía está en la foto, aunque ella y Peter ya no están juntos en el sentido romántico. Afortunadamente, los dos siguen siendo grandes amigos (aunque con algunos problemas de relaciones no resueltos) y los verán trabajar juntos durante la campaña de la historia de 20 horas del juego..
Como era de esperar, MJ también ha crecido de manera significativa, y ahora está trabajando como reportero de investigación para el Daily Bugle; incluso podrá hacer su parte justa de espionaje como Miss Watson a través de una cantidad de sigilo y acertijos jugables. secuencias basadas en.
Spider-Man, que ha demostrado su valía en la ciudad de Nueva York (bueno, para todos los demás que no sea el editor del Daily Bugle J. Jonah Jameson), tiene una excelente relación con el Departamento de Policía de Nueva York, especialmente con el capitán de la policía Yuri Watanabe, quien regularmente llama a Spidey por ayuda, lo que lleva a algunas bromas particularmente divertidas en las que Peter afecta a una voz canosa y se refiere a sí mismo como "Spider-Cop", para disgusto de Yuri..
Si bien Spidey ha colocado a la mayoría de sus nemeses con éxito tras las rejas, no pasa mucho tiempo antes de que Mister Negative y sus secuaces, los Demonios Internos, inicien su plan para adquirir un arma biológica conocida como Devil's Breath y usarla en la ciudad..
Ahora, Spider-Man debe enfrentar su mayor desafío hasta el momento, y al hacerlo, eventualmente se encontrará cara a cara con una serie de personajes familiares (sin entrar en detalles sobre las batallas contra jefes, puede esperar enfrentarse a varios villanos simultáneamente).
Listo para el combate hombre
La relación entre Yuri y Spidey queda clara desde el inicio de la misión del juego, en la que se ve a la vieja página web para infiltrarse en un edificio que ha sido tomado por Wilson Fisk (a.k.a. Kingpin) y sus matones armados. Aquí es donde probamos por primera vez el sistema de combate inspirado en Arkham del juego..
Generalmente considerado como uno de los aspectos más débiles de los juegos anteriores de Spider-Man, el combate se siente bastante satisfactorio aquí, y se espera que el juego utilice el personaje del personaje. “sentido arácnido” para ayudarte a contrarrestar y esquivar ataques desde la retaguardia como Batman en su serie de juegos Arkham, aunque de una manera más acrobática.
Mantener los combos en movimiento también acumulará un medidor de enfoque, que eventualmente se puede usar para lograr algunos movimientos llamativos de eliminación o para reponer la barra de salud. A medida que subas de nivel a lo largo de la campaña, también obtendrás puntos de habilidad que se usarán para adquirir nuevos movimientos de combate, mecánica de swing y habilidades defensivas..
Usando los tiradores web de Spidey, puedes incapacitar a los matones y arrojarlos a las paredes o al suelo (o incluso a otros matones). También puedes arrebatar objetos de tu entorno para golpear a los enemigos y, a medida que desbloqueas más habilidades, incluso podrás tirar las armas de las manos..
Moviéndose a través del edificio en el nivel de apertura, se hace evidente que la influencia de Batman no se detiene en el combate de Spider-Man; a medida que se abre camino a través de varios de los pisos del edificio, disparará webs para alcanzar niveles más altos. respiraderos, usa una vista de "sentido de araña" para detectar enemigos a través de las paredes y despejar sigilosamente las áreas fuertemente protegidas arrebatando a los malos de arriba.
Fundamentalmente, cada uno de estos mecanismos se siente completamente natural y apropiado para las habilidades de Spider-Man, por lo que probablemente no pasará demasiado tiempo preocupándose por cualquier similitud con la fórmula ganadora de Arkham en los Estudios Rocksteady..
Hay tanto que ver y hacer
A medida que avanzas en el juego y desbloqueas nuevas habilidades de swing, podrás desplazarte por la isla de Manhattan a un ritmo mucho más rápido, lo que no significa que el juego te obligue a correr hacia el siguiente objetivo de la historia, tampoco.
Con un estilo de caja de arena real, puede abordar las misiones de la historia cinematográfica de Spider-Man a su propio ritmo, lo que le permite completar diferentes tipos de desafíos para ganar Tokens, que se pueden usar para desbloquear y crear nuevos trajes, gadgets y mejoras..
Por ejemplo, detener los crímenes a medida que ocurren te hará ganar fichas de crimen, encontrar mochilas viejas te dará fichas de mochila, despejar bases enemigas te dará fichas de base, tomar fotos de puntos de referencia te proporcionarán fichas de puntos de referencia, etc..
Todos estos eventos y desafíos pueden ubicarse en tu mapa de la isla de Manhattan, aunque tendrás que localizar y hackear una serie de torres de estaciones de policía para revelar todo el asunto..
Hay aproximadamente tres en cada distrito, y piratearlos involucra el proceso especialmente sencillo (aunque algo satisfactorio) de rotar los pulgares del Dual Shock 4 hasta que haya igualado la longitud de onda en pantalla de la torre..
Si no terminas todos los eventos y desafíos en tu mapa al final del modo historia del juego, podrás volver a la ciudad y enfrentarlos a tu propio ritmo..
Junto con estas tareas, el mapa también ofrece varias misiones secundarias, cada una de las cuales se divide en varias secciones y viene con una historia independiente que te hace interactuar con personajes que no son cruciales para la trama de la campaña..
El hecho de que estas misiones sean en su mayoría intrascendentes las convierte en una manera perfecta de extender tu tiempo en el mundo del juego una vez que el modo historia se ha limitado..
Go Go Gadget!
Cada actualización de traje o gadget desbloqueable viene con sus propios criterios de token, por lo que siempre sabrás qué tipo de desafíos debes eliminar para obtener el premio deseado. Afortunadamente, no es demasiado difícil ganar estos tokens, aunque ciertos trajes y mejoras solo estarán disponibles para ti a medida que avanzas en el juego..
Los trajes también vienen con su propio poder de traje único. Para nombrar un ejemplo, el traje avanzado de la araña blanca, distintivo del juego, otorga temporalmente al jugador un enfoque ilimitado, lo que le permite a Spidey irse en un ataque.
Afortunadamente, el poder de cada palo desbloqueado se puede aplicar a los otros trajes de tu arsenal, por lo que no tendrás que usar un traje que no te guste para usar el poder que lo acompaña..
Los dispositivos antes mencionados, que están asignados a una rueda de selección que aparece cuando mantienes L1, cambian la forma en que funcionan los ataques web de Spidey: comienzas el juego con un tirador web estándar, que lanzará una serie de ataques web contra tu oponente elegido hasta que estén completamente atados y (temporalmente) indefensos.
En la verdadera moda de Insomniac, los otros dispositivos te permiten cambiar el combate del juego de varias formas encantadoras: las Web de impacto enviarán a los enemigos que vuelan a la pared más cercana, los Spider-Drones armarán maletas para ti y Trip Mines los capturará. que se crucen en su camino, y esas son solo algunas de las opciones que estarán disponibles para usted durante toda la campaña.
Cada gadget viene con un número limitado de usos, y se debe reponer eliminando enemigos. Por suerte, se pueden actualizar, lo que permite más usos y potencia adicional..
Luciendo bien, Spidey
Aunque su estilo gráfico no apunta del todo al fotorrealismo de Horizon: Zero Dawn o God of War, Spider-Man es un sensacional buscando juegoespectacular, incluso).
Los modelos de personajes son ricamente detallados, algo que es particularmente evidente durante cada disparo en primer plano de Spider-Man en su vestimenta: cada textura es tan clara que prácticamente se pueden sentir las líneas pegajosas en su máscara y la costura que prácticamente la mantiene. juntos.
Los personajes desenmascarados también se sostienen bien, con animaciones faciales estelares, arrugas definidas y ojos expresivos, aunque no especialmente realistas. Salvo el ocasional resplandor de muñeca que exhibirán algunos personajes, el estilo artístico del juego tiene una apariencia estilizada que logra evitar el efecto del "valle extraño".
La verdadera estrella del espectáculo, sin embargo, es la isla de Manhattan, que se ve absolutamente gloriosa en Spider-Man. Los rascacielos ofrecen un nivel de detalle excepcional (se arrastra sobre una ventana aleatoria y en realidad podrás ver el apartamento o la oficina detrás del cristal), y nunca experimentamos ningún pop-in mientras pasábamos por toda la ciudad.
Dibujar distancia también es fantástico, ya que proporciona un efecto de atenuación muy realista a medida que las largas calles de la ciudad se alejan. Nos encanta cómo se ve la ciudad durante el día y la noche, aunque las puestas de sol son donde realmente brilla el juego (levántate y haz una reverencia, HDR).
Cuando se juega en una PS4 Pro, Spider-Man es capaz de alcanzar una resolución nativa de 1440p a una velocidad de fotogramas de 30 fps sólida como una roca, que luego se eleva a 4K. Esta impresionante hazaña es posible gracias a la escala de resolución dinámica que aumentará o disminuirá el nivel de detalle dependiendo de cuán frenética sea la acción.
Veredicto: jugar ahora
Habiendo creado lo que es fácilmente el mejor videojuego de Spider-Man hasta la fecha, Insomniac Games ha presentado un superhéroe de superhéroes épico que también actúa como una carta de amor entrañable para el personaje y el mundo que habita..
La emocionante montaña rusa de una historia ofrece un montón de drama para los fanáticos de Spider-Man desde hace mucho tiempo, y su mundo tan poblado ofrece innumerables cosas que hacer una vez que la campaña haya llegado a su fin..
Aunque Spider-Man se apoya en gran medida en la mecánica de juego establecida por otra famosa franquicia de superhéroes, realmente sienten que pertenecen aquí, cada uno implementado con un nivel incomparable de pulido. Si eres fanático de Spidey (o de los superhéroes en general), estás obligado a amar a Spider-Man.
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