Si el fotorrealismo es el objetivo final de los juegos, entonces podríamos estar llegando al final de los tiempos. Según el jefe de Imagination Technologies, la compañía detrás de la GPU PowerVR del iPhone 5, la tecnología de trazado de rayos está a punto de revolucionar completamente los gráficos en el espacio móvil.

El trazado de rayos es capaz de reconocer e interpretar la forma en que la luz interactúa con los objetos, calculando cuánto absorbe la superficie y dando como resultado un nivel de realismo altamente definido..

"En última instancia, esta tecnología está destinada para dispositivos móviles", dijo Sir Hossein Yassaie. "Creo que comenzarás a ver esa tecnología en un par de años..

"Simplemente irá desde aquí a un mayor rendimiento, más pequeño y mejor [dispositivos]".

Yassaie agregó que si bien podríamos disfrutar de los beneficios en dos años, la tecnología podría no alcanzar su máximo potencial en "tres a cinco años". "Dentro de cinco años estará en todo lo que importa", dijo..

Imaginando las posibilidades

Por supuesto, no se trata solo de móvil. El trazado de rayos será enorme en todas las áreas, incluidas las tabletas y las consolas de juegos, donde Yassaie cree que la tecnología despegará primero..

Imagination adquirió Caustic Graphics, el desarrollador de la tecnología de trazado de rayos en tiempo real, en 2010, y ya ha comenzado a distribuir la tecnología en conjuntos de chips..

Los diseños de Imagination actualmente aparecen en una amplia gama de productos en el mercado de consumo, desde teléfonos y tabletas hasta televisores y radios. Puede leer la entrevista completa de TechRadar con Sir Hossein Yassaie sobre la tecnología de trazado de rayos aquí..