Después de la partida de Ken Kutaragi en noviembre de 2006, en medio de duras críticas sobre el difícil nacimiento de la PlayStation 3, Kaz Hirai entró en la brecha, asumiendo el rol de Kutaragi-san como Presidente y CEO de Sony Computer Entertainment..

Esto significa que, durante el último año y medio, Hirai ha sido el hombre importante en PlayStation, lo cual no es nada fácil para alguien que, aunque de origen japonés, sin duda suena estadounidense, y antes encabezó la operación estadounidense de SCE..

Pero es fácil ver por qué Hirai fue elegido para tomar las riendas del "Padre de la PlayStation": es un operador muy hábil y articulado..

En mayo, Sony realizó una exhibición de sus mejores juegos para 2008 en Indigo en el O2, y por primera vez, Hirai se encontró frente a la prensa en el Reino Unido. TechRadar logró alcanzarlo después de su discurso, y esto es lo que dijo..

Aprendiendo de los errores

Un aspecto sorprendente del discurso de Hirai fue que, tras años de acusaciones de que Sony se había vuelto arrogante, admitió que el lanzamiento de la PlayStation 3 había estado lejos de la navegación, y que Sony había “errores cometidos”. Posteriormente, amplió ese tema y admitió que Sony había confundido a los consumidores al hablar de las capacidades de juego de la PS3:

“Creo que algunas de las iniciativas que puse en marcha después de asumir el trabajo en Japón están empezando a dar frutos..

“Hablamos de esto todo el tiempo: el hecho de que hemos reposicionado la PlayStation 3 como la primera y más importante consola de videojuegos. Creo que eso aclaró muchas confusiones en la mente de todos, ciertamente de la prensa y de los consumidores. Y si decimos que es ante todo una consola de videojuegos, tenemos que respaldarla con algunos juegos importantes..

“Así que hemos implementado algunas iniciativas para asegurarnos de que cada vez salgan más títulos en la PlayStation 3, tanto de estudios independientes como de editores externos..

“Todavía no ha pasado un año desde que Kutaragi-san se fue, pero creo que las cosas van en la dirección correcta, y estoy muy contento con el lugar donde nos encontramos hoy. Pero ciertamente, no estamos contentos en la medida en que podamos simplemente relajarnos. Hay muchas más cosas que tenemos que hacer.”

Solo el trabajo

Hirai en realidad tiene una tercera cadena para su título de trabajo: recientemente, el muy respetado (y residente en Londres) Phil Harrison, entonces presidente de Worldwide Studios en Sony Computer Entertainment y, por lo tanto, el responsable de todo el desarrollo interno, se ha dejado Únete a Atari. Así que Hirai se hizo cargo del viejo trabajo de Harrison, también..

Le preguntamos si estaba contento con la forma en que iban las cosas en Worldwide Studios, y si asumir las responsabilidades de Harrison era un acuerdo permanente:

“Creo que Worldwide Studios es una organización que ha funcionado muy bien. Hay algunos recursos que se comparten ahora entre todos los estudios, que solían irse y hacer lo suyo en todos los territorios. Como, por ejemplo, los servidores operativos para juegos en línea, o el formato de pruebas de control de calidad, así como, quizás más importante, el intercambio de tecnología..

“Eso está funcionando muy bien, y los frutos de nuestro trabajo también están empezando a mostrarse, en algunos de los títulos de primera mano que han salido y que saldrán este año y más allá..

“En lo que respecta al futuro, sigo viendo cuáles son mis opciones: solo estoy evaluando la situación y averiguando si es algo que mantendré como una posición permanente o si buscaré a alguien más para dirigir la organización. para mi.”