Aunque Sandy Bridge no tiene una GPU compatible con DirectX 11 en el dado, hay una en camino.

Tom Piazza, miembro de Intel y parte clave del equipo que integra la GPU en la matriz de Sandy Bridge, nos dijo hoy que Intel "no se quedará atrás" en términos de traer al mercado una GPU integrada con capacidad para DX11.

Sandy Bridge es uno de los enfoques clave de las IDF de este año en San Francisco, como hemos escuchado en el discurso de apertura, pero hay una cosa que el nuevo chip de 'fusión' de Intel no puede hacer, y eso es DirectX 11..

En una mesa redonda con el equipo de microarquitectura de Sandy Bridge, Tom Piazza habló sobre la falta de soporte de DX11 en el nuevo chip.

"Todavía no hay juegos exclusivos de DirectX 11", dice Piazza. "De hecho, la mayoría de las personas omitieron DirectX 10 y la mayoría de los juegos se remontan a DirectX 9. No veo el problema en este momento específicamente sobre DirectX 11"

Hasta el momento, tanto para la API, de hecho, dijo más tarde que la funcionalidad de teselación era lo único impresionante del DX11 de Microsoft..

Pero en el futuro seguirá siendo una parte importante del rompecabezas de gráficos, especialmente con las APU Fusion de AMD en la forma en que lucirá su propia arquitectura DX11..

Piazza no dio ninguna información específica, pero continuó diciendo que "DirectX 11, digamos, también está a la vuelta de la esquina de los productos Intel". Luego siguió diciendo que no estaría "muy lejos" en términos de llevar esa funcionalidad a sus propios gráficos integrados..