La llegada del iPhone en 2008 no solo cambió la forma en que vemos la tecnología móvil, sino que comenzó el cambio gradual de botones físicos a interfaces táctiles..

En los primeros años de la guerra de teléfonos inteligentes resultante, muchos fabricantes de teléfonos Android recurrieron a entradas físicas para ofrecer algún tipo de ventaja sobre la línea de teléfonos de Apple: la serie Droid de Motorola tenía teclados QWERTY deslizables, por ejemplo, mientras que el Xperia Play de Sony Ericsson se lanzó como un híbrido de consola / teléfono, completo con puertos de juegos de PlayStation de 32 bits, pero estos fueron en gran medida la excepción a la norma; Los consumidores habían hablado, y los botones estaban saliendo..

Avanzando rápidamente hacia el presente, y fuera de la línea Blackberry basada en Android de RIM, el mundo de los teléfonos inteligentes ha dado la espalda a los botones físicos. A medida que los tamaños de pantalla se vuelven cada vez más grandes, simplemente no hay espacio para las teclas en la parte frontal de su teléfono inteligente típico (con el Galaxy S8, ni siquiera hay espacio para el famoso botón de Inicio, que ha sido relegado sin ceremonias a la parte posterior del dispositivo), y La obsesión por hacer que los teléfonos sean lo más esbeltos posible significa que los voluminosos teclados deslizantes también se están convirtiendo en una rareza..

El potencial desperdiciado de Xperia Play.

Para mí, la falta de una interfaz física siempre ha sido el mayor problema con los juegos en un teléfono inteligente. Fui uno de los apasionados fanáticos de Xperia Play, que, a pesar de todos sus defectos, fue el teléfono de mis sueños. A pesar de estar cargado con un conjunto de chips de un solo núcleo cuando el resto del mundo Android estaba cambiando a dual-core, pudiendo jugar clásicos emulados como Sonic, Streets of Rage 2, Secret of Mana y The Legend of Zelda en movimiento. absolutamente esencial a mis ojos, y como mi teléfono siempre estaba en mi bolsillo, mi próxima sesión de juego nunca estaba lejos, mientras que con una consola de juegos tradicional, tenía que acordarme de traerla conmigo para poder jugar.

A pesar de esto, el teléfono fue un fracaso, con algunos minoristas sugiriendo en ese momento que el hecho de que pareciera una consola de juegos era desagradable para los usuarios "serios" de teléfonos inteligentes. Cualquiera que sea la razón de su sombrío desempeño comercial, el fracaso del Xperia Play me golpeó duro; Me hubiera encantado haber visto un modelo de segunda generación, e incluso hasta el día de hoy solté con gusto mi iPhone 7 por un teléfono que ofrecía controles físicos integrados para juegos..

Entra en el SmartBoy

Es el hecho de que el sector de los teléfonos inteligentes ha descartado de manera tan decidida los botones que hacen del Hyperkin SmartBoy un dispositivo tan atractivo. En caso de que no lo hayas escuchado, SmartBoy comenzó realmente como una broma de April Fool, pero obtuvo una reacción tan positiva que Hyperkin se convenció de desarrollar la unidad en un producto comercial. Después de dos años de trabajo, la compañía finalmente está lanzando la versión para el consumidor del dispositivo, y he tenido la suerte de tener una para las últimas semanas..

Como su nombre lo indica, SmartBoy se enfoca únicamente en ejecutar juegos originales de Game Boy y Game Boy Color en su teléfono inteligente; en este caso, es un Samsung Galaxy S8. El dispositivo es parte del programa de accesorios aprobado de Samsung y también debería funcionar con futuros teléfonos Samsung. Una vez que hayas instalado la aplicación oficial, puedes simplemente insertar tu vieja copia polvorienta de Tetris (o el título de Game Boy que más te guste) y jugar en la magnífica pantalla de tu Galaxy S8. Es la mezcla definitiva de lo antiguo y lo nuevo; El SmartBoy se instala en su teléfono de forma rápida y sencilla, lo que lo convierte en el compañero ideal para esos viajes largos al trabajo.

Lo que realmente me impresionó de usar el SmartBoy durante un período prolongado de tiempo es lo mucho que extraño la sensación de los botones físicos adecuados cuando juego en mi teléfono. El glorioso y táctil D-Pad y los botones están modelados en la interfaz original que se vio en la Game Boy DMC-01 de 1989, y Hyperkin ha clavado el lado de la nostalgia de las cosas, aquellos de ustedes lo suficientemente viejos como para recordar el uso del "ladrillo" original. estará en casa aquí.

Fuera de los recuerdos teñidos de rosa, ese sensible pad de 8 vías y esos botones grandes y acogedores te dan una conexión con el juego que es instantáneo y definitivo, algo que lamentablemente no se puede decir de muchas interfaces de juegos con pantalla táctil, que se basan en la tecnología virtual. Botones que no pueden soñar con entregar el mismo feedback táctil..

El único inconveniente real de SmartBoy es el hecho de que es un dispositivo adicional que debes llevar contigo, y aumenta el tamaño del Galaxy S8 hasta el punto en el que también puedes tener un Game Boy adecuado. tu bolsa.

Lamentablemente, es probable que sea así para siempre, ya que la industria de los teléfonos inteligentes ha finalizado su breve e infructuosa alianza con los controles de juego después de algunos intentos fallidos..

Nuestro toque futuro

Para muchos jugadores, los juegos en los teléfonos tienen que ver con el tacto, y eso no es necesariamente algo malo; los juegos más populares son aquellos que explotan la naturaleza intuitiva de las pantallas táctiles de la manera más efectiva, y ciertamente hay un argumento válido para afirmar que los controles de juegos "tradicionales", como los botones de mando y botones, son innecesariamente intimidantes para los jugadores "casuales".

Al eliminar esta barrera, los teléfonos inteligentes han abierto el pasatiempo a millones de personas que no se verían muertas con un joystick en la mano, y eso es algo positivo en general..

Aún así, espero no estar solo en desear un renacimiento del concepto Xperia Play de Sony Ericsson. No hace mucho tiempo hubo rumores (quizás optimistas) de que Nintendo podría estar considerando mudarse al sector de los teléfonos inteligentes con su propio dispositivo, y no hace falta decir que sería el primero en la línea de un teléfono así, asumiendo que la empresa es veterana. Podrías encontrar algún medio para incluir elegantemente los controles de juego, por supuesto..

Hasta que llegue ese momento, si es que llega, los accesorios como el SmartBoy siempre encontrarán gracia en mi hogar. Para mí, los juegos no son realmente juegos a menos que alguien tenga que presionar un botón físico, pero eso probablemente me hace parte de una raza moribunda.

Puedes pre-ordenar el SmartBoy desde . Gracias a para proporcionar el Samsung Galaxy S8 utilizado en esta característica.