Las ventas de los kits de desarrollo de Oculus Rift se han disparado desde la polémica adquisición de Facebook por parte de la empresa..

Los desarrolladores han comprado 25,000 unidades 'DK2' desde la segunda iteración para pre-pedido el 19 de marzo, menos de una semana antes de que se anunciara la compra de Facebook..

Las ventas de la unidad DK2 han superado a la original (que vendió 60,000), lo que sugiere que los desarrolladores de juegos están entusiasmados en lugar de perturbados por la presencia de los nuevos propietarios..

Eso puede deberse a la impresión de que los vastos recursos de Facebook hacen que las oportunidades de Oculus y Rift de hacerlo grande hayan mejorado enormemente..

Reacción

La reacción de algunos desarrolladores potenciales que quizás ven que Rift tiene una plataforma más valiosa para la cual construir, ya que la intervención de Facebook está muy lejos de la reacción violenta que se siente en otros sectores..

Muchos de los partidarios de Kickstarter que desembolsaron más de $ 2.4 millones (aproximadamente £ 1,4 millones, AU $ 2,5 millones) para ayudar a financiar los objetivos de la compañía exigieron que les devolvieran su dinero después de la adquisición.

Sin embargo, no todos los desarrolladores están entusiasmados con la presencia de Facebook. El creador de Minecraft Markus Persson se ha dado por vencido en los planes para llevar una versión VR del juego al Rift, afirmando que Facebook "me asusta".

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A través de SlashGear