HTML5 y Flash son los mejores amigos dice Adobe
NoticiasHTML5 es un bebé y Flash es un perro viejo que no puede aprender nuevos trucos..
No, no lo son, dijo Ben Forta de Adobe en su conferencia de desarrolladores MAX esta semana.
Se burló de los artículos que discuten controversia con un plaza Sésamo-una obra de teatro inspirada que muestra HTML5 y Flash como títeres lanzando insultos y compitiendo por la atención de una marioneta que usa una tiara y se convierte en amigos luego de ser acosada por un canal de chismes de celebridades .
"HTML, tú eres la magia que hace que la web funcione", afirmó Forta en un esfuerzo por hacer las paces. "Y Flash, haces las cosas creativas más sorprendentes que hacen que la web sea más mágica".
O como el Director de Tecnología de Adobe, Kevin Lynch, le dijo más seriamente a TechRadar (y sin un títere), "la combinación de Flash y HTML es la mejor manera de avanzar. Flash es muy complementario; hace cosas que HMTL no hace. Flash agrega capacidades que HTML no tiene". aún añadido dentro del navegador ".
Adobe piensa en Flash como el plan para donde HTML puede ir. "Flash básicamente agrega capacidades que HTML aún no ha agregado dentro del navegador, o va a hacer con HTML5 y vamos a seguir avanzando con Flash", afirma Lynch, señalando el anuncio de la API Molehill 3D para Flash..
"Los gráficos en 3D no son algo que HTML pueda hacer y Flash se entregará como lo hizo para el video; una experiencia realmente hermosa y consistente para 3D y creo que será una revolución tan grande como la que vimos para el video, pero ahora con 3D gráficos."
Flash vs HTML
Pero, ¿por qué es mejor agregar funciones como 3D a la web a través de Flash que colocarlas directamente en HTML??
"Podemos innovar y explorar áreas con Flash muy rápidamente y podemos implementar Flash muy rápidamente. Flash 10.1, en sus primeros tres meses, alcanzó el 74% de las PC en la web", dice Lynch..
"Eso es más rápido que cualquier otra tecnología que conozca; podremos llegar a cerca de mil millones de personas en menos de seis meses. Eso significa que cuando agregamos algo como 3D o video asistido por pares, vamos a ser capaz de activar 3D en la web en menos de un año ".
Lynch sostiene que agregar características en Flash primero realmente beneficia a HTML. "Aprendemos de eso y seguimos iterando sobre eso y con el tiempo el HTML puede adoptar algunas de estas tecnologías y codificarlo a través de cuerpos de estándares, y eso es genial. Creemos que es un modelo perfecto para la coexistencia de Flash y HTML".
Pero Lynch también señaló una gran ventaja de Flash: es consistente, a diferencia de los navegadores web. "Tratar de hacer que las cosas funcionen de manera coherente en todos los navegadores es un desafío. Eso es parte del mundo de HTML. Tenemos múltiples implementaciones de cada navegador que son variantes entre sí; algunas son más avanzadas que otras ... Así que hay ventajas y desventajas. Con cada una de estas tecnologías..
Enfoque equilibrado
"Con HTML, obtienes complejidad, pero también obtienes algunas capacidades nuevas que vienen con HTML5. Por lo tanto, es realmente un equilibrio de cómo puedes abordar estas cosas..
"Si nos fijamos en lo que estamos haciendo con Flash, ofrecemos una gran expresividad que funciona de manera coherente en los navegadores y sistemas operativos. Si hiciera una interfaz de carrusel en Flash, funcionaría increíblemente sin problemas en todos los sistemas operativos que tienen Flash activado. eso."
Aun así, Adobe está a favor del HTML. Incluso está contribuyendo técnicas para Webkit. "Estamos trabajando totalmente en HTML y Flash", repitió Lynch. Creemos que son complementarios; Creemos que ambos son buenos para la web ".
Después de todo, HTML no es una idea nueva para Adobe. "Hemos estado haciendo HTML durante mucho tiempo; trabajé en Dreamweaver hace más de doce años".