La realidad virtual sigue siendo un rincón especial para los juegos de PC, no solo por el costo total que implica, sino también por problemas físicos, como cables molestos que van desde los auriculares a la PC. Afortunadamente, Intel está en el caso de una solución de VR inalámbrica para el HTC Vive que ha estado mostrando en el E3 2017..

Los cables que se arrastran representan no solo un peligro de tropiezo, sino también una barrera para la inmersión, y ya existen algunas soluciones inalámbricas para los auriculares de HTC, como una de TPCast, y otro esfuerzo que está en marcha desde Quark VR.

Sin embargo, Intel es un nombre mucho más importante en el mundo de las computadoras, y la compañía está prometiendo una solución ingeniosa basada en la tecnología DisplayLink XR. Recientemente lo demostró en una presentación durante Computex, e Intel tenía una unidad de prueba de concepto para que la gente la probara en el E3.

Uno de los posibles problemas obvios con el uso del cable para una solución inalámbrica es la degradación de la conexión y la introducción de retrasos, lo que nunca es una propuesta aceptable para los juegos, y mucho menos los juegos de realidad virtual en los que la tartamudez podría provocar episodios de náuseas..

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Wigig maravilla

La solución de Intel utiliza WiGig (basado en el estándar 802.11ad) que funciona en la banda de 60 GHz para permitir una conexión inalámbrica de baja latencia desde el auricular a la PC, con una latencia inferior a 7 ms prometida en todo momento (la latencia típica será de aproximadamente 3-5 ms, en general cuentas).

Y como escribe Engadget, el sistema prototipo que se mostró en E3 nunca hizo que el juego se tambalee, mientras que la solución inalámbrica rival TPCast sufrió sacudidas a veces, según el reportero.

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Así que eso suena bastante prometedor, y ciertamente es algo para emocionarse si tiene los auriculares Vive y ha soñado con una experiencia de realidad virtual a escala de habitación sin ninguna preocupación sobre tropezar con cables.

Al parecer, el prototipo es un poco voluminoso en este momento, pero eso no es sorprendente con las versiones anteriores de hardware, y podemos esperar que se reduzca a algo que, con suerte, se asiente sobre la cabeza del usuario de manera cómoda y sencilla..

El DisplayLink XR será alimentado por su propia pequeña batería, que de acuerdo con las personas detrás del proyecto debería durar dos horas de operación.

De nuevo en, Intel dijo que el producto saldría al mercado a principios del próximo año. Mientras tanto, en el frente de eSports, con su Challenger League..

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