Una figura destacada en las PC para juegos ha acusado a Microsoft de matar un proyecto que permitiría a los jugadores de Xbox y PC jugar unos contra otros, lo que sugiere que la vergüenza de que los jugadores de consolas fueran derrotados de manera constante estaba detrás de la decisión.

Rahul Sood, el hombre detrás de VooDoo PC y CTO del negocio de juegos de HP ha expresado su decepción por la postura de Microsoft hacia la PC como plataforma de juegos, y cree que Apple podría ser el principal beneficiario.

"Hubo un proyecto que fue asesinado en Microsoft. Este proyecto fue diseñado para permitir que los jugadores de consola y los jugadores de PC interactúen y luchen por un entorno conectado", escribió el blog Sood..

"Personalmente, me gustaría que hubiera permanecido en el campo. He escuchado de fuentes confiables que durante el desarrollo reunieron a los mejores jugadores de consola para jugar a jugadores de PC mediocres en el mismo juego ... y adivinen qué sucedió.?

Consola ftl

"Ellos enfrentaron a los jugadores de consola con su controlador de" consola ", contra los jugadores de PC con su teclado y mouse", agregó.

"Los jugadores de la consola se destruyeron cada vez. Tanto que sería vergonzoso para el equipo de Xbox en general si Microsoft hubiera lanzado esta iniciativa..

"¿Es por esto que se mató el proyecto? Quién [sic] sabe, pero me encantaría saber de alguien involucrado, ¿qué pasó?"

Plataforma de juego viable

Sood cree que, como muchos de los principales desarrolladores, la PC sigue siendo una plataforma de juego viable, y que alentar el juego multiplataforma habría rejuvenecido..

"Simplemente no obtiene el mismo nivel de detalle o control que tiene con una PC sobre una consola", agregó..

"Es una verdadera lástima que Microsoft haya matado esto, porque si lo hubieran mantenido vivo, podría haber aumentado el deseo de los desarrolladores y jugadores de juegos por igual para continuar desarrollando y jugando experiencias ricas en la PC que se filtrarían hacia la consola como lo han hecho. en el pasado.

"En su lugar, querían mantener vivo un viejo modelo de negocios, y como resultado están siendo atacados (todos) por el competidor más improbable, Apple..

"... si hubieran permitido que algo como esto tuviera lugar, quizás el deseo de tener la mejor plataforma todavía estaría allí..

"Tal vez la escala de la PC hubiera permitido a Microsoft alejarse del negocio del hardware y concentrarse en su software central. Tal vez podríamos haber integrado finalmente la Xbox en la PC..

"Quizás no, todo esto ha terminado ahora, no hay que mirar atrás".

Creciente molestia

Es un punto de vista interesante, que se ha repetido varias veces en los últimos meses..

La falta de interés percibida de Microsoft en la PC se ha visto respondida por una respuesta de la compañía de que Fable 3 llegará a la plataforma..

Pero no, por supuesto, hasta que la versión de Xbox haya tenido algo de tiempo para vender..