Cómo Logitech aporta sofisticación a los accesorios para juegos de PC
NoticiasEl hardware de juego en estos días parece ser más ruidoso que nunca, con diseños exagerados y suficiente iluminación RGB para hacer que el Strip de Las Vegas se vea aburrido. Afortunadamente, eso no se aplica a todos hardware de juegos, con Logitech como una de las pocas compañías que luchan contra la corriente.
El Logitech G413 es quizás una de las mejores representaciones de un periférico de juego con un estilo minimalista y sofisticado. Hace apenas unos años, el Logitech G910 Orion Spark era uno de los periféricos más ruidosos para salir al mercado con teclas facetadas iluminadas con RGB y un reposamanos que favorecía los juegos FPS..
Desde entonces, los diseños más nuevos de Logitech, como el G610 y el G810, se parecen casi a los teclados tradicionales. Un Orion Spectrum G910 atenuado siguió poco después, y ahora más recientemente, el G413 es el teclado más delgado y sofisticado de Logitech hasta el momento..
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La infame Logitech G910 Orion Spark
Imagen 2 de 4El Logitech G810 dramáticamente más simple.
Imagen 3 de 4El Logitech G910 Orion Spectrum atenuado
Imagen 4 de 4El minimalista Logitech G413 Carbon.
“Notamos que aquí hay una raza de jugadores que están llegando al punto en su vida en el que sí quieren algo más que algunos de los diseños más expresivos.,” El director de diseño de Logitech G Will Carey dice.
“Llámelos como quiera y siempre hay un lugar para eso, pero también necesita atender a las personas que tienen más de 40 años y tienen un conjunto diferente de expectativas y necesidades.,” Carey dice. “No están jugando todos los días y quieren algo que se ajuste a sus vidas..”
Eso no quiere decir que Logitech se esté alejando de servir a los jugadores más jóvenes. Más bien, Logitech G pretende incluir a todos los jugadores y conocer a más de ellos donde están, lo que en la actualidad es un entorno de oficina más común..
Los ratones para juegos han recorrido un largo camino desde el Logitech MX518Carey y su equipo también ven y escuchan a los jugadores que desean un mayor nivel de sofisticación desde lo que se esperaba hace cuatro años. El cambio en los gustos de los jugadores, como explica Carey, ha aumentado junto con la barra de calidad para todo lo demás que compramos.
“"Si miras el punto de referencia de la gente en los autos, la ropa, los productos electrónicos de consumo que compran, no puedes negar que la barra de calidad está aumentando y quieren cosas específicas", dice Carey.. “Y, eso es lo que están viendo en algunos de nuestros productos..”
El intenso enfoque de Logitech G en el diseño sigue siendo un concepto relativamente nuevo para la empresa. Hace solo cuatro años, el diseño se realizó externamente hasta que Bracken Darrell se convirtió en el nuevo CEO de Logitech y dio paso a un enfoque basado en el diseño..
El Logitech Pro Gaming Mouse de principio a fin.Ahora, el diseño es el primer paso del proceso de desarrollo de productos de Logitech G. Chris Pate, gerente de portafolio de Logitech G, presentó una media docena de modelos de arcilla del Logitech Pro Gaming mouse durante una reciente visita a las oficinas de Logitech en Newark, California..
“Básicamente quisimos tomar el diseño del G102 y actualizarlo para que el Logitech G Pro Gaming Mouse incluya elementos del G303.,” Patata elabora.
“Aunque parezca un diseño simple y directo.,” él dice, “Tenemos un montón de diferentes iteraciones de prototipos que están esculpidos a mano, impresos en 3D, modelos duros e incluso modelos funcionales que podemos probar..”
De izquierda a derecha: Logitech G1, G102, G303 y Pro Gaming MouseTodo el proceso de diseño para el Pro comenzó un poco diferente. Logitech llamó a un investigador de UX del producto para establecer la curvatura exacta y la altura necesaria para que sea cómodo pero aún relevante para el juego.
Esto lleva a la primera tanda de maquetas a partir de las cuales el equipo decide qué aspectos del diseño les gusta. La siguiente etapa consiste en tallar bloques de espuma en modelos de formas generales..
“Las curvas no serán exactamente correctas, pero nos las mostrarán y veremos las representaciones al mismo tiempo, y elegiremos una dirección general a partir de eso.,” Pate explica. “Probaremos cómo responden las personas a esa forma, elegir una dirección, tomar esa y ampliarla.”
El Logitech G403 y todos sus prototipos.Este proceso de iteración y estrechamiento continúa durante unas cuantas rondas más antes de que el equipo de Logitech G también incorpore a profesionales de juegos de eSports al proceso con pruebas de laboratorio. Esencialmente, la compañía tiene una sala reservada para observar la práctica de los jugadores con los prototipos de periféricos..
Esto podría darle la imagen de los jugadores jugando mientras otros en batas de laboratorio observan y marcan los resultados en sus portapapeles, y eso es básicamente lo que sucede, menos las batas de laboratorio. En la experiencia del equipo de Logitech G, es mucho más fácil y sincero observar cómo se siente la gente con respecto a un producto en lugar de pedirle que lo exprese con palabras..
“Le preguntas a la gente cómo se sienten al respecto, y dirán, "oh sí, eso se siente muy bien y cómodo".” Patata dice. “Y, luego los verás jugar así, realmente no lo sostienen de la manera que te mostraron.”
“No es que la gente sea mentirosa.,” él continúa. “Es solo cuando responden a la pregunta que no necesariamente entienden cómo poner eso en contexto de cómo hacen las cosas..“
Un corte de tamaño gigante del interruptor Rommer-G de LogitechCarey admite que solo ha estado en el proyecto Logitech G desde finales del año pasado. Sin embargo, en pocos meses, siente que la parte importante de su trabajo es reunirse con los usuarios donde están..
“Es realmente importante contar con un increíble equipo de ingenieros y talento técnico, pero en realidad se trata de humanizar esa experiencia y hacerla relevante para las necesidades diarias de las personas.,” Carey dice. “El aumento del control humano es realmente lo que nos ocupa, y extender sus capacidades para controlar mundos digitales más allá de lo que conocemos hoy..”
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