De la escultura a la exploración del espacio Cómo Leap Motion nos hace llegar a las estrellas
NoticiasCada vez que un nuevo dispositivo basado en control de movimiento aparece a la vista, se siente como si hubiera traído una parte del futuro..
Popularizado por el atractivo de la Wii para aprender a jugar y evolucionado por las consolas de juegos de la competencia, el control de movimiento de manos libres finalmente se abrió paso a PC y portátiles en el verano de 2013, cortesía de la empresa con sede en California Leap Motion.
Anteriormente conocida como OcuSpec cuando se fundó en 2010, Leap Motion ha acumulado una base de desarrolladores global en crecimiento con la tarea de crear aplicaciones para su controlador basado en gestos, que se puede comprar como un dispositivo USB plug-and-play o como un dispositivo integrado. Periférico en laptops y teclados..
Hablamos con el cofundador y CEO de Leap Motion, Michael Buckwald, sobre la progresión de la compañía hasta ahora, cómo el controlador está evolucionando a nivel técnico y cómo podría ser útil para los negocios en más de una forma..
TechRadar Pro: La compañía tenía tres meses ocupados a fines de 2013. Lo que pasó?
Michael Buckwald: En los últimos tres meses ha habido muchos hitos importantes. Expandimos nuestra distribución global significativamente desde nuestro lanzamiento en los EE. UU., Y crecimos hasta encontrarnos en alrededor de 3,000 tiendas minoristas de todo el mundo..
Tenemos asociaciones con Maplin y Amazon UK, y MediaMart en Australia y Suiza. Luego hay tiendas en Corea del Sur y Canadá, y estamos entrando a Japón..
Ha habido mucha tracción, tenemos excelentes socios minoristas que se asocian con nosotros para crear grandes experiencias. También hemos visto que la cantidad de aplicaciones en nuestra tienda de aplicaciones, llamada Airspace, ha aumentado de 75 en el lanzamiento a más de 150 en la actualidad. El número total de desarrolladores en el ecosistema que utilizan nuestro SDK ha aumentado a 80,000, y están distribuidos en aproximadamente 110 países..
TRP: ¿Cómo han llegado los desarrolladores a Leap Motion? ¿Cree que su tienda de aplicaciones Airspace crecerá más rápido que en el último año??
MEGABYTE: Los desarrolladores están muy dispersos. Probablemente hay alrededor de 20 o 30 países que representan a la mayoría de los desarrolladores, pero la estadística de '110 países' es genial ya que muestra cuán global es el alcance..
TRP: En qué regiones es Leap más popular?
TRP: Yo diría que los Estados Unidos y Europa, que probablemente constituyen el 60% de nuestra base de desarrolladores, pero los países como Japón y China también están muy bien representados.
TRP: ¿Qué puede decirnos sobre la progresión tecnológica de Leap Motion, tanto en términos de hardware como de API??
MEGABYTE: Una de las cosas que hemos hecho en los últimos meses es crear un nuevo diseño de referencia de módulo que lleve el módulo a la parte superior del periférico, que es de aproximadamente 10 mm, y reducirlo a 3,5 mm para que sea fácil incrustarlo Cosas como computadoras portátiles y teclados ultra delgados..
TRP: ¿Qué hay de los dispositivos móviles - teléfonos inteligentes y tabletas?
MEGABYTE: Hemos estado diciendo que nuestro objetivo es tener Leap Motion en todo lo que es una computadora o tiene una computadora, por lo que creo que las tabletas y los teléfonos son el siguiente paso natural. Nuestras conversaciones continúan, pero eso podría suceder a principios de este año; no solo la integración en tabletas y teléfonos, sino que también nos gustaría ver socios OEM adicionales en el lado de la PC.
TRP: ¿Se deben crear aplicaciones separadas para dispositivos móviles o también habrá aplicaciones universales que funcionen en PC??
MEGABYTE: Creo que depende. La mayoría de las veces es probable que sea una aplicación universal en la que debe haber pequeñas modificaciones. Por ejemplo, puede suponer que el usuario tiene las dos manos libres en una computadora portátil o de escritorio, pero eso puede no ser una suposición válida como desarrollador de aplicaciones para tabletas. Desea que sea necesario para que el usuario tenga una mano libre mientras sostiene la tableta con la otra mano.