¿El juego en la nube deletrea el final para las consolas?
NoticiasEsta semana, los "juegos en la nube" han llegado a los titulares de manera masiva, y TechRadar ha tenido la oportunidad de probar uno de los productos clave, con PlayCast, que le permite jugar a jugadores como Fifa 08 en un set top box..
Una serie de tecnologías de distribución de videojuegos que pueden interrumpir el mercado han tomado por asalto la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de este año en San Francisco este mes, con nueva tecnología de la talla del GoD (Games on Demand) israelí y la compañía estadounidense OnLive
TechRadar recibió una demostración práctica de la solución de decodificador Playcast Media Systems esta semana, que, de manera bastante sorprendente, hace lo que dice en la lata y "permite que los videojuegos de última generación de última generación se jueguen de manera estándar. decodificadores digitales a través de la red VoD ".
Next gen, next gen
En su propio sitio web, Playcast señala que las redes de video a pedido por cable e IPTV actuales "ya llegan a más de 360 millones de hogares en todo el mundo", por lo tanto, la compañía ahora quiere ofrecer a los jugadores la opción "de jugar juegos de próxima generación directamente a través de el sistema de cable: no se requieren cambios de hardware en el decodificador o en la red ".
Las afirmaciones de Playcast de que después de "años de investigación algorítmica" ha resuelto los problemas de larga data de "latencia y calidad", los juegos de calidad de próxima generación para los suscriptores de televisión por cable desde una estación de cabecera de televisión remota resultan ser bastante precisos.
TechRadar espera nuevos anuncios de Playcast en las próximas semanas con respecto a los principales operadores de televisión del Reino Unido, de los que estamos informados que lanzarán la nueva tecnología de Juegos a pedido a principios de 2010..
OnLive presenta tecnología de transmisión
En otro lugar en GDC en San Fran este mes, el ex jugador de Eidos Mike McGarvey ha estado demostrando una nueva tecnología 'OnLive' que le permitirá transmitir los juegos actuales a cualquier PC o Mac con Windows, sin importar cuán nuevo o poderoso sea su puter.
OnLive "también transmitirá los juegos directamente a un televisor a través de un pequeño dispositivo enchufable, y los jugadores pueden usar un controlador inalámbrico personalizado [a la PS3 y Xbox 360], así como auriculares VoIP junto con él".
Al parecer, los usuarios de OnLive "solo tendrán que descargar un complemento de 1 MB para que el servicio esté en funcionamiento", según el otro director de la compañía en GDC, el fundador de WebTV Steve Perlman..
La tecnología de transmisión de Playcast actualmente está siendo probada por cientos de jugadores en Israel, y la compañía planea implementar un servicio importante en el Reino Unido en 2010..
Juegos en la nube para todos.
Denis Dyack, el jefe abierto del desarrollador de Silicon Knights, resumió lo que bien podría ser la próxima revolución en "juegos en la nube" bastante bien escribiendo en VentureBeat que:
"El hardware que se ejecuta detrás del muro de la nube no es importante; solo lo que se transmite cuenta", y "la consola de juegos definitiva en el modelo de la nube no es una consola en absoluto".
"En la nube, la publicación y la publicidad se vuelven mucho más fáciles", agregó Dyack..
El desarrollador canta los elogios de los "juegos en la nube" porque también señala que "elimina la piratería al 100%, ya que el consumidor no tiene nada que copiar y solo necesita iniciar sesión en la nube para interactuar..
"La tecnología está comercializando el valor del hardware a cero y el resultado más probable será una plataforma unificada", dice Dyack..
"Siguiendo esta lógica hasta su final, la implicación es que el hardware podría eliminarse por completo. El hardware que se ejecuta detrás del muro de la Nube no es importante; solo lo que está transmitiendo cuenta..
"Por lo tanto, la consola de juegos definitiva en el modelo Cloud no es una consola en absoluto".
Noticias onLive via: CNet.