¿Necesitamos mayores tasas de fotogramas?
Noticias¿Qué significa 'cinematográfico'? ¿La suavidad, el grano de la película o el desenfoque o la vibración ocasional en una pantalla de cine es 'cinematográfico' o simplemente anticuado, anticuado e inherentemente débil, técnicamente hablando??
Hay un movimiento en Hollywood para comenzar a filmar en altas tasas de fotogramas, y podría cambiar la forma en que vemos las películas para siempre..
En la actualidad, según el argumento, estamos acostumbrados a ver el aspecto de las películas en el cine y comparar esa experiencia con el aspecto que deben tener todas las películas..
Puede que sea completamente digital, de alta definición e incluso en 3D: su múltiplex local y su cine en casa nunca han estado tan avanzados, pero el desenfoque en su Blu-ray y en la bandeja de notas de las películas se reduce a la velocidad de fotogramas. O falta de.
El estándar de la industria de 24 cuadros por segundo (fps) de video solo se ha infiltrado en nuestros hogares gracias a los televisores Blu-ray y HD, pero hay una unidad en Hollywood para aumentarla hasta en un 500% a 120 fps.
En pocas palabras, cuantos más fotogramas se graben, menos se cerrará el obturador de la cámara y se producirán más datos de movimiento, con el ojo humano viendo un movimiento mucho más suave. En este momento, se proporcionan películas a los cines en el formato de 24 fps, con cada fotograma 'flasheado' dos veces para que parezca lo suficientemente rápido como para poder verlo. Un reproductor de Blu-ray hace exactamente lo mismo.
El Hobbit y Avatar 2
De Peter Jackson El Hobbit - actualmente en producción - se está disparando a 48 fps, mientras que James Cameron ha dicho que tiene la intención de filmar Avatar 2 en 60 fps. Ambos aparecerán en 3D también, aunque ninguna de las velocidades de cuadro más altas puede ser manejada por la generación actual (y bastante nueva) de equipos de cine digital.
La promesa es un video increíblemente suave e hiper-real que revolucionará las películas de acción de alto octanaje y le dará a cada película una nueva apariencia. la palabra 'cinemática' está a punto de cambiar para siempre, pero ¿por qué es tan importante una mayor velocidad de cuadros? Y porque ahora?
"Odio ir al cine debido al formato de 24 fotogramas por segundo: las tomas panorámicas y el movimiento siempre son escalofriantes", dice Alan Roser, director gerente de Sim2 UK, especialista en proyectores de alta gama. "En el cine moderno, las cámaras siempre están en movimiento, y el movimiento es muy incómodo y jovial. Para evitarlo, utilizamos la interpolación, pero las películas se parecen más al video..
Una velocidad de fotogramas más alta ofrece tomas de panorámica mucho más suaves, pero los puristas pueden pensar que todavía se ve como un video. Más importante aún, ¿el director ha corregido correctamente su distancia focal y ha realizado sus tomas de panorámica correctamente? En las películas modernas no siempre es así ".
Todo se reduce a las matemáticas involucradas en la velocidad de cuadros y la complicación causada por la necesidad de 3D. "La especificación de cine digital en realidad ya es compatible con 48 cuadros por segundo, pero la industria lo secuestró para propósitos 3D", dice Bill Foster, Consultor de Tecnología Senior en Futuresource Consulting, explicando que en lugar de crear en 48 fps, los directores de cine han buscado crear Dos imágenes, cada una a 24 fps, para cada ojo..
"Porque está siendo filmado en 48 fps en 3D, cuando El Hobbit va a los cines en realidad será de 96 fps, que no es compatible con los equipos actuales de Digital Cinema ", dice Foster." Hay un trabajo frenético detrás de escena; el servidor que contiene la película debe estar dentro del proyector porque aún no existen cables capaces de transportar los datos ". Foster explica que los cines deberían tener servidores locales en cada proyector, en lugar de mostrar películas de un servidor central, ya que hacer ahora.
El director James Cameron filmará los sucesores de Avatar (arriba) a 60 fotogramas por segundo, mientras que The Hobbit de Peter Jackson está siendo filmado a 48 fotogramas por segundo.Si El Hobbit presentará un reto a los cines, al Avatar Las secuelas podrían traer aún más. "Proyectar material de 60 fps no es técnicamente un problema para los proyectores de cine", continúa Foster, "ya que ya muestran imágenes en 3D a 144 fps mediante el uso de la tecnología 'triple flash': obtienen los datos una vez y se muestran tres veces. Es más cuestión de obtener los datos en el proyector en primer lugar ".
¿Y en Blu-ray? Si vamos a ver películas en velocidades de cuadro más altas, seguramente es solo cuestión de tiempo antes de que los televisores admitan su reproducción. "La entrega tiene que ver con el ancho de banda: más velocidad, más espacio y más congestión. ¿Cómo lo gestionan?" dice Roser. "Podrían poner más capas en un disco Blu-ray; es posible un video 4k a 24 fps, pero 3D lo duplica".
Nirvana matematica
Mientras Jackson y Cameron experimentan con 48 fps y 60 fps, algunos dicen que 120 fps es lo que la industria cinematográfica debería apuntar; es divisible tanto por 24 como por 60, lo que lo convierte en un nirvana matemático de gran alcance que haría que la compatibilidad con versiones anteriores, el muestreo excesivo (capturar más datos de los que necesita, para futuras aplicaciones) la ampliación e interpolación sean relativamente simples.
Hay otra idea, y viene de uno de los pioneros de disparar en velocidades de cuadro más altas. El director Douglas Trumbull creó una tecnología llamada Showscan en 1983 para su Idea genial película. Trumbull, quien también trabajó en Cazarecompensas y 2001: una odisea del espacio, Disparo Idea genial A 60 fps, pero tuvo problemas para popularizar la idea..
Los cines no estaban convencidos de la necesidad, y todavía no lo están hoy. Escribiendo en su sitio web el mes pasado, Trumbull habló sobre una mayor velocidad de cuadros creando un nuevo tipo de realismo, y cómo se necesitaba un "cambio de paradigma en la tecnología de experimentar una película en salas", pero también describió cómo es posible obtener El beneficio de velocidades de cuadro más altas sin la necesidad de nuevos formatos de almacenamiento y pantallas, al tiempo que conserva un aspecto familiar para las películas..
"Habiendo filmado material a 120 cuadros con un obturador de 360 grados, es una conversión simple y perfecta para fusionar digitalmente tres cuadros en uno, y eliminar los siguientes dos cuadros, lo que resulta en una película de 24 cuadros sin ningún tipo de artefactos, y al mismo tiempo se mantiene El desenfoque normal ", escribió Trumball..
"Este proceso patentado proporcionará una compresión de datos visuales que traerá una mejora inmensa a la experiencia de visualización, y también ofrece la oportunidad única de 'incrustar' movimiento de objeto de 60 fps dentro de un 'look' general de 24 fps, preservando así la textura cinematográfica mientras permitiendo una acción rápida no borrosa ".
¿Cameron y Jackson se arriesgan a crear un aspecto abiertamente de "video" para sus próximas películas? Las velocidades de fotogramas más altas deberían librar a los jueces y parpadeos en 3D, e introducir más claridad, impacto e inmersión a las películas en 2D, pero existen barreras significativas.
Aún queda por verse si la industria adopta 48, 60 o 120 cuadros por segundo, al igual que su lealtad a 3D, que técnicamente consume la mitad de esa velocidad de cuadro adicional..
Hay que tomar decisiones, hacer inversiones y crear equipos antes de que las tasas de cuadro más altas se conviertan en una realidad, pero para las películas de acción de gran éxito ya parece un caso de cuándo, en lugar de si.