¿Los jugadores de PC están listos para Skulltrail?
NoticiasIntel lanzó oficialmente su nueva super plataforma de 8 núcleos conocida como Skulltrail en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos en San Francisco esta semana. Intel espera que la plataforma, que ya hemos analizado en profundidad, sea atractiva para la comunidad de entusiastas y jugadores..
El movimiento fue, por supuesto, anticipado en cierta medida por la plataforma Spider de AMD, pero, a diferencia de la solución de Intel, Spider no tiene tecnología de doble zócalo en la placa. Como Jeremy Laird escribió cuando se puso manos a la obra con la plataforma., “Skulltrail está diseñado para ser una demostración aplastante de superioridad técnica por parte de Intel.”.
Los sockets de CPU duales están llenos de un par de procesadores Core 2 Extreme QX9975. Cada chip ofrece 12 MB de caché L2, un bus de sistema rápido de 1600 MHz y paquetes de cuatro núcleos que funcionan a 3,2 GHz, la misma frecuencia que la principal CPU de escritorio de un solo zócalo de Intel, el QX9770. Tuvimos la suerte de ver una demostración de la plataforma en funcionamiento mientras estábamos en el CES y, absolutamente, vuela. Lo vimos renderizando la imagen de prueba en Cinebench muy rápido.
Lo que hay en un nombre?
Intel ahora está buscando distanciarse de la plataforma del moniker 'Skulltrail', que, aunque es un nombre clave, no fue la forma más sutil de anunciar su futura llegada a los pasados foros de desarrolladores de Intel. Ahora, la corporación le ha dado un título aburridor predecible: la plataforma de escritorio Intel Dual Socket Extreme. Sin embargo, Intel no pretende vender esa marca a los consumidores, sino que prefiere quedarse con la marca basada en el procesador..
“Cuando se trata de brindar innovación al máximo entusiasta, nuestra nueva plataforma de escritorio de 8 núcleos es un ganador.,” dijo Jeff McCrea, vicepresidente senior y gerente general de Digital Home Group de Intel.
“La innovadora Desktop Board Intel D5400XS permite la flexibilidad para combinar una variedad de soluciones de gráficos cuádruples con dos de nuestros procesadores de escritorio más rápidos. El resultado es un rendimiento de PC impresionante.” El conjunto de chips que apuntala a Skulltrail es en realidad una versión ligeramente modificada del conjunto de chips del servidor de la serie 5400.
Robert A. Duffy, director de programación en Terremoto el software de identificación del desarrollador fue expulsado por Intel para elogiar la plataforma. “Tener ocho potentes núcleos Intel en una sola máquina ayuda a nuestro equipo a crear y probar nuestros últimos títulos a una velocidad récord.
"Hemos visto uno de nuestros procesos de generación de activos que más tiempo consumen desde cuatro horas hasta menos de 20 minutos al utilizar los ocho núcleos y el código de generación. A largo plazo, esto se traduce en mejores juegos en el mercado más rápido que antes".
Skulltrail incluye soporte tanto para SLI de Nvidia como para los gráficos multitarjeta CrossFire de ATI.