Apple se lanzó de lleno a la realidad aumentada (AR) cuando anunció ARKit en iOS 11, lo que brindó a los desarrolladores una plataforma para crear experiencias AR para el iPhone y el iPad. Los nuevos datos parecen sugerir que el salto está dando sus frutos..

Sensor Tower, una empresa de información sobre aplicaciones, descubrió que se han instalado más de 13 millones de aplicaciones solo para ARKit en dispositivos iOS en todo el mundo desde que ARKit se lanzó el 19 de septiembre de 2017.

Al observar más de cerca el tipo de aplicaciones de ARKit instaladas por los usuarios, los juegos se quedan con el liderazgo, lo que representa el 47% de las instalaciones. Un segundo distante son las aplicaciones en la categoría Utilidades al 14%, seguidas de Entretenimiento al 12% y Estilo de vida al 11%..

Las utilidades en realidad cayeron un 4% desde el primer análisis de Sensor Tower en octubre de 2017, mientras que Lifestyle saltó un 6% desde su posición original.

Entonces, ¿qué aplicaciones de ARKit son las más populares? AR Dragon, un simulador de mascotas que te hace cuidar de un dragón bebé, es la mejor aplicación gratuita. Mientras tanto, la aplicación de medición CamToPlan Pro lidera tanto en las categorías de pago como de recaudación.

Puede ver un desglose de cada categoría, así como otros datos de Sensor Tower en las tablas a continuación:

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Crédito: Sensor Tower

Sensor Tower mantuvo su análisis a las aplicaciones solo para ARKit, o aplicaciones que se centran principalmente en AR. Los datos no incluyen aplicaciones con funcionalidad de ARKit limitada, como los modos de foto AR o aplicaciones tradicionales con elementos de realidad aumentada adheridos a.

Los datos parecen apuntar a un creciente interés en las aplicaciones ARKit; en el momento del primer análisis de Sensor Tower en octubre de 2017, descubrió que se habían instalado más de tres millones de aplicaciones solo para ARKit.

El mega éxito de Pokémon Go, sin duda, ayudó a llevar el AR móvil a la corriente principal, y aunque nada ha alcanzado los niveles de éxito de Go desde entonces, el ecosistema ARKit parece estar funcionando bien.

Con iOS 12 que se estrenará en WWDC 2018 a principios de junio, deberíamos escuchar aún más sobre los planes AR de Apple. Es prooobbbbablemente demasiado temprano para las gafas Apple AR, así que en lugar de eso, espera un montón de charla ARKit continua.

A través de TechCrunch

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