Fecha de lanzamiento de las gafas Apple AR, noticias y rumores.
NoticiasActualizar: Apple ha comprado Akonia Holographics - una empresa que se especializa en la fabricación de lentes delgadas y ligeras para auriculares de realidad aumentada. Esto parece apoyar los rumores de que los representantes de Apple atendido secretamente La feria de tecnología CES de este año celebrará reuniones privadas con proveedores de componentes de AR.
Las gafas inteligentes AR de Apple podrían tener una fuerte competencia por parte de Intel. La compañía acaba de revelar su Intel Vaunt Gafas inteligentes, que ofrecen a sus usuarios acceso instantáneo a notificaciones e información desde la nube o un dispositivo conectado mediante la transmisión de láseres directamente al globo ocular..
También hemos visto una patente de Apple Explicando algunos aspectos de cómo van a funcionar las próximas gafas. Parece que el énfasis estará en mantener estas especificaciones inteligentes lo más compactas y ligeras posible..
La historia original continúa a continuación ...
Apple ARKit, una iniciativa AR de Apple, tiene el potencial de llevar la realidad aumentada a la vanguardia de la tecnología de consumo. Permitirá a los desarrolladores crear aplicaciones de realidad aumentada en minutos y horas en comparación con semanas y meses. Pero, por genial que sea, ARKit es solo una plataforma. Por lo tanto, si desea ver cuál es el futuro real de la hoja de ruta de realidad aumentada de Apple, deberá hablar sobre el rumoreado pero no anunciado. Gafas Apple AR.
Recientemente, el Financial Times publicó un artículo exploratorio sobre el estado de la hoja de ruta de Realidad Aumentada de Apple que incluía algunos detalles clave sobre el clon de Google Glass de Apple, incluido un detalle crucial que aún no habíamos escuchado..
La esencia de lo que está sucediendo es que, si bien Apple ve múltiples oportunidades potenciales para la realidad aumentada en el hogar, aún no ha decidido cuál buscará en última instancia. Algunos ingenieros quieren usar el iPhone como pantalla principal para las gafas AR, mientras que otros quieren construir una pantalla en las gafas. ¿Las malas noticias? Las gafas Apple AR no estarán listas por un tiempo.
Esas discusiones internas, además de los datos históricos que dicen que Apple llega un poco más tarde en la mayoría de los nuevos tipos de dispositivos, están llevando a algunos analistas a esperar un anuncio y fecha de lanzamiento para los anteojos en 2018. De hecho, hay rumores de que Apple se reunió con proveedores de piezas en CES 2018 a principios de año..
“No creo que podamos confiar en una 'próxima gran cosa' en los próximos 12 meses,” Geoff Blaber, analista de CCS Insight, le dijo a FT. “Por ahora, la próxima gran cosa de Apple sigue siendo el iPhone..”
Entonces, ¿qué sabemos sobre los rumores de Apple con gafas de realidad aumentada hasta ahora? ¿Cuándo se lanzarán los anteojos Apple AR, y qué podrían ofrecer un par de anteojos Apple AR que las pantallas actuales de teléfonos inteligentes y los auriculares de realidad virtual del mundo como Oculus Rift y HTC Vive no pueden??
Sigue leyendo para descubrir!
Ir al grano
Qué es? Un nuevo Apple wearable, un par de gafas que usan tecnología de realidad aumentada..
Cuando esta fuera? No hay fecha fija, pero los rumores apuntan a la revelación de 2019, con dispositivos que llegan a las tiendas en 2020.
Cuanto costara? Basado en el precio de Snap Spectacles, desde $ 130 / £ 105 / AU $ 170 y más, pero podría ser diez veces más costoso dependiendo de la configuración final de Apple.
¿Qué es la realidad aumentada??
Estás familiarizado con el concepto de realidad virtual, ¿verdad? Colóquese los auriculares y haga que el software lo transporte a un mundo virtual interactivo, de 360 grados, a la izquierda, a la derecha, arriba, abajo, que abarca todo.?
La realidad aumentada funciona un poco así, pero con una gran diferencia. En lugar de abrir una ventana a un mundo inventado, usa pantallas o lentes transparentes para colocar objetos digitales sobre el mundo real que te rodea..
Pokemon Go hace que el monstruo de bolsillo aparezca en tu mundo usando ARLos ejemplos más populares de esto en acción hoy en día serían las calcomanías de Snapchat (las que ponen las lenguas de perros y las orejas de gato en tus videos en movimiento de manera inteligente), o Pokemon Go que pone a Pikachu y su compañero en tu mundo a través de una combinación de la cámara de tu teléfono y pantalla.
Ambos ven tu mundo real “aumentado” por software en su dispositivo inteligente. Básicamente, AR te permite obtener información digital sensible al contexto superpuesta a tu entorno real: mira una estación de metro y visualiza los horarios de los trenes, por ejemplo, o camina por los pasillos de una tienda de alimentos y pide a las especificaciones que te recomienden una receta.
Se cree que el iPhone 8 de Apple se basa en gran medida en la tecnología AR, pero los dispositivos portátiles AR ya existen también de sus rivales. De los jugadores de renombre, los incipientes esfuerzos de Snapchat lo ven un poco engañoso, con los Snap Spectacles que equivalen a poco más que una cámara montada en la cabeza en un marco de gafas, alimentando la aplicación principal de Snapchat.
Google Glass era un audífono de AR ambicioso, pero simplemente no es lo suficientemente bueno como para serloHoloLens de Microsoft es más ambicioso, ya que pone las capacidades de Windows para PC en un auricular que te permite acceder a todo, desde un navegador web a Minecraft dentro de tu mundo real.
Y luego, por supuesto, está Google Glass, que vio cómo su zumbido se consumía rápidamente, gracias a una pantalla que se encontraba incómodamente enfrente de su ojo y que ofrece superposiciones de información difíciles de leer..
Qué es Apple ARKit?
ARKit es la manera que tiene Apple de pegar su bandera al paisaje de realidad aumentada, un intento de reclamar el espacio como propio..
Revelado en WWDC 2017, ARKit es un nuevo conjunto de API para permitir a los desarrolladores crear aplicaciones de realidad aumentada para dispositivos Apple. Se está lanzando específicamente para dispositivos iPad y iPhone (lo que la convierte en la "plataforma AR más grande del mundo", según Craig Federighi, Vicepresidente Senior de Ingeniería de Software de Apple), pero ciertamente abre el camino para un dispositivo de gafas AR en el futuro..
Apple mostró una serie de demostraciones impresionantes, desde la simple colocación de objetos como una taza de café digital, un soporte de luz y una planta sobre una mesa (como se ve a través de la pantalla y la lente de una cámara iPad). Pero se expandió para incluir una escena de batalla de ciencia ficción alucinante, completa con personas diminutas y minuciosamente detalladas y naves estelares, cortesía de la compañía del director Peter Jackson, Wingnut. Es una experiencia que llega a los dispositivos existentes antes de finales de 2017..
Entonces, ¿cómo es esto posible? ARKit permite un seguimiento de movimiento "rápido y estable" y una estimación precisa de escala, luz ambiental y planos..
Como si hubiera alguna duda, todo esto requerirá que la cámara, la CPU, la GPU y el hardware del sensor de movimiento trabajen en conjunto. Por lo tanto, ya sea que se conecte a un dispositivo móvil cercano o se vea a través de lentes, el ARKit de Apple tiene los mismos requisitos básicos de hardware que todos los demás equipos AR que hemos visto hasta ahora. Los requisitos específicos de las especificaciones, sin embargo, tendrán que esperar por ahora..
Pero los desarrolladores estarán contentos: con el soporte para los motores Unity, Unreal y SceneKit, Apple está buscando que su plataforma AR sea accesible para los desarrolladores que ya trabajan en el espacio..
¿Por qué Apple haría gafas AR??
CAPITALISMO. Los apetitos de los accionistas por mansiones y piscinas no serán saciados.!
Pero en una nota seria, Apple necesita una nueva categoría de productos. La última vez que Apple lanzó una nueva línea de productos indiscutiblemente exitosa fue el iPad, e incluso eso ha resultado difícil mantener el impulso. AR es un área nueva y emocionante, y en la que Apple (al menos en términos de hardware) no tendría una gran capacidad. Competencia en, al menos en el presente..
Sí, están los HoloLens de Microsoft, pero actualmente se facturan principalmente como un dispositivo orientado a los negocios. La falla de Google en Glass ha visto que dedica más tiempo a sus proyectos de Daydream View y Cardboard basados en VR, mientras que Samsung continúa con sus esfuerzos de Gear VR..
Es una oportunidad para que Apple se aparte del paquete y, para Tim Cook, lance un producto que no tiene la sombra del fallecido Steve Jobs..
El jefe de Apple, Tim Cook, ve un gran potencial en la realidad aumentadaTim Cook, llegando a decir que el uso de la realidad aumentada será tan común como "comer tres comidas al día".
"Una parte importante de la población de los países desarrollados, y eventualmente de todos los países, tendrá experiencias de AR todos los días", dijo durante la gira 2016 de Utah Tech, antes de dar sombra a la realidad virtual..
"No puedo imaginarme a todos los que están aquí dentro de una experiencia de realidad virtual encerrada mientras están sentados aquí conmigo", dijo Cook a los reunidos para la charla de Utah.
"AR va a tomar un tiempo, porque hay algunos desafíos de tecnología realmente difíciles allí", agregó..
"Pero sucederá, sucederá a lo grande, y nos preguntaremos cuándo sucederá, cómo vivimos sin él. Como nos preguntamos cómo vivimos hoy sin nuestro teléfono".
Hardware de gafas Apple AR: la evidencia, las patentes y las especificaciones
Entonces, hemos establecido que Apple definitivamente está trabajando en software AR. Las fuentes afirman que el iPhone 8 será el gran comienzo para las ambiciones de dispositivos AR de Apple, con el iPhone liderando la carga para el hardware dedicado de AR a seguir.
Pero se está moviendo rápido, y con grandes equipos. Se dice que Apple tiene 1.000 ingenieros trabajando en un proyecto de AR en Israel, y ha comprado varias firmas de AR, entre ellas PrimeSense de Tel Aviv (enfocada en tecnología de detección 3D) y RealFace (expertos en seguridad cibernética de reconocimiento facial).
Un vistazo a los artículos digitales colocados en el mundo real.También se hizo un. Según un informe de, Apple ha cazado a un empleado líder de la NASA para el proyecto, contratando a Jeff Norris, fundador de la Oficina de Innovación de Operaciones de la Misión del Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA. Se dice que está trabajando como parte de un equipo de realidad aumentada encabezado por otro talento furtivo, el ejecutivo de Dolby Labs, Mike Rockwell..
Apple también se ha relacionado con las tecnologías AR y VR, que incluyen un auricular con auriculares integrados y un control remoto. Quizás lo más revelador de todo es un informe de lesiones filtrado, que sugiere que Apple está trabajando en una “unidad prototipo” que ha resultado en lesiones oculares para dos usuarios. Es poco probable que un prototipo de iPhone o MacBook provoque lesiones oculares en esta etapa de madurez en su desarrollo continuo, pero ¿un nuevo producto potencial, cuyos detalles aún se están resolviendo, que probablemente se ubicarán frente a sus ojos? Tenemos a nuestro culpable, parece.
Idea de mapeo AR patentada de AppleUna patente para una cámara Apple AR 3D de detección de profundidad también apareció en junio. Detalló un sistema que usaría un haz de luz para el mapeo óptico en 3D, y sugirió que podría usarse para rastrear gestos con las manos. Curiosamente, la patente mencionó específicamente los beneficios de usar un sistema de este tipo mientras se juegan juegos de realidad aumentada, lo que sugiere que puede ser un gran foco para los futuros planes AR de Apple..
Las patentes de software también se han filtrado: una presentación de febrero de 2010 vio a Apple tratando de proteger una idea que tenía sobre “mapas de realidad aumentada”, muestra cómo los datos de mapeo digital podrían superponerse en un video en tiempo real desde la cámara de un iPhone. Cualquier éxito con iPhone probablemente se traduciría fácilmente a los dispositivos de gafas dedicados.
También se sugiere que, después de haber roto los lazos con el diseñador de conjuntos de chips de GPU Imagination Technologies, Apple está buscando desarrollar sus propios conjuntos de chips con tecnología AR como un objetivo clave de desarrollo..
Apple también anunció recientemente que estaría invirtiendo $ 200 millones de inversión en los fabricantes de Gorilla Glass Corning. Aunque es tan probable que esté impulsando un cambio a la carga inalámbrica para iPhones como cualquier otra cosa, el trabajo de Corning en vidrio liviano y duradero los haría una combinación perfecta para un par de especificaciones AR.
Corning ya ha incursionado en proyectos de realidad aumentada. Echa un vistazo a este concepto del parabrisas AR de la empresa..
¿Cuánto costarán las gafas Apple AR??
Esa es una pregunta difícil, ya que no hay un precedente real para este tipo de cosas todavía..
Por un lado, tienes los increíblemente básicos Snap Spectacles que cuestan alrededor de $ 130 / £ 105 / AU $ 170. Pero esperamos que las gafas AR de Apple sean mucho más ricas en características que esta.
Por el otro, tienes a HoloLens. No es realmente un dispositivo de consumo, y solo está disponible de forma limitada para desarrolladores a un costo de $ 3,000 (£ 2,719, AU $ 4,369). Pero es probable que las gafas de Apple se construyan a escala de mercado masivo, y con los consumidores (y las etiquetas de precio asociadas) en mente.
Así que es un juego de adivinanzas realmente. Teniendo en cuenta que Apple tiende a abofetear a una prima en sus dispositivos, una estimación general de entre $ 500 / $ AU670 / £ 400 y $ 1,000 / £ 800 / AU $ 1,300 podría ser el objetivo. Pero no nos obligue a eso.
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