Los anunciantes afirman que la publicidad en el juego funciona
NoticiasUn estudio reciente de 1,300 jugadores, realizado por la firma líder de publicidad en juegos IGA Worldwide, afirma que a los jugadores no les importan los anuncios en los juegos y que la publicidad en los juegos conduce a un aumento medible en la percepción positiva de los productos y marcas de los jugadores..
El estudio, bastante importante titulado 'Impacto de marca en el estudio de publicidad en juegos, un estudio de investigación histórico realizado por Nielsen BASES y Nielsen Games en nombre de IGA Worldwide', afirma que el 82% consideró que los juegos eran tan agradables con los anuncios como sin ellos..
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Además, el estudio afirma que hay un "aumento promedio de 61% en las opiniones favorables de los consumidores de los productos anunciados en el juego después del juego"..
"Como los adultos jóvenes pasan seis horas a la semana jugando en promedio, los anunciantes deben sentirse entusiasmados con lo bien que sus mensajes fueron realmente aceptados y cómo se perciben positivamente las marcas", dijo Justin Townsend, CEO de IGA Worldwide..
"Los conocimientos de los consumidores que hemos extraído de estos datos ayudarán a impulsar los primeros estándares de medición de publicidad en juegos basados en la investigación de la industria, así como a fortalecer la posición de IGA como una red publicitaria efectiva en el juego en la que las marcas pueden confiar para entregar sus mensajes de manera eficiente. al público objetivo ".
Activisions respalda los hallazgos
"Este estudio ofrece una prueba de que la publicidad dinámica en el juego es un medio de publicidad digital influyente", dijo Dave Anderson, director de desarrollo de negocios de Activision. "Lo más importante para nosotros es cómo reaccionan los usuarios a los anuncios. De la investigación, está claro que la gran mayoría de los consumidores disfrutaron de la experiencia de juego tanto o más, con anuncios dinámicos presentes".
Así que, para resumir, la empresa líder de publicidad en el juego encarga su propia investigación para convencer a los posibles anunciantes de que los anuncios en el juego son el futuro..