Control de voz avanzado de AI 'solo el comienzo de un viaje' para Kinect
NoticiasScott Henson, jefe del desarrollador británico de juegos Rare, ha revelado que Xbox Kinect está "recién empezando" en términos de desarrollo tecnológico.
Rare está trabajando actualmente en el juego de seguimiento. Kinect Sports: Season Two. Muchos juegos nuevos de Xbox 360 están haciendo uso de las capacidades de reconocimiento de voz y micrófono incorporadas de Kinect, y Kinect Sports: Season 2 reconocerá más líneas habladas por el jugador que cualquier otro juego disponible en este momento.
Henson afirmó que los jugadores podrán hablar de forma natural a su Xbox usando Kinect y que podrá "recoger las frases correctas y sin importar cuál sea el idioma, sin importar quién sea".
Chit chat
Pero irá más allá de eso, con jugadores capaces de tener conversaciones completas con personajes de juegos; Henson usa el ejemplo de un juego de golf para explicar:
"Literalmente dirás algo como 'sabes caddy, creo que necesito algo que me ayude con las condiciones del viento'. Entonces el caddie responderá con, 'bueno, podría ser un hierro seis o un hierro siete'. Y tú dices: 'Oh, me gustaría el hierro siete'. Será tan natural de una conversación ".
Otras innovaciones a la experiencia de Kinect incluyen Kinect Fun Labs que le permitirá escanear objetos en la vida real y transformarlos en objetos 3D en movimiento en la pantalla.
No dejes de creer
Henson no hizo ninguna promesa sobre el futuro de Kinect, pero cuando se le preguntó acerca de la posibilidad de que nuestras manos y cuerpos reemplacen el controlador de manera similar a la película de 2002., Informe de la minoría, donde las pantallas gigantes son controladas por el movimiento de la mano, dijo:
"Necesitamos lograr ese equilibrio entre lo que es posible y lo que realmente funciona y la gente puede entender ... Todos necesitan esa diversión, pero al mismo tiempo, debe existir este sentido de progresión y habilidad. Es un desafío. Lo recibimos con los brazos abiertos. . "
Kinect, que se ha convertido en el dispositivo de electrónica de consumo más vendido en la historia, ha tenido algunos problemas desde su lanzamiento el año pasado, entre otros, que es casi imposible de usar en un espacio confinado..
"Cada lienzo tiene sus fronteras. Simplemente trabajamos con esas fronteras de una manera que mantiene a las personas inmersas en la experiencia, pero vive dentro de las realidades y limitaciones de lo que sea la sala de estar o la situación de alguien. Aquí es donde el software entra en juego. Miramos en todo tipo de cosas, desde el tipo de ropa hasta el tipo de iluminación ", dijo el Sr. Henson sobre el tema.
Con el lanzamiento del Kinect SDK, definitivamente va a ser un "viaje" emocionante. A donde nos llevará, aún no sabemos..
Mientras miramos hacia el futuro, es posible que desees ver las cosas que nos gustaría ver en la próxima encarnación de la Xbox:
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