Adobe finalmente ha tirado la toalla en la batalla con Apple, con la decisión de este último de prohibir el uso de un compilador de aplicaciones de Flash a iPhone dejando amargura y renuncia..

En una publicación del blog de Mike Chambers de Adobe, queda claro que no se gastará tiempo de desarrollo en el compilador, originalmente facturado como una característica clave de CS5, e insta a los desarrolladores a que busquen los teléfonos Android rivales.

"El objetivo principal de Flash siempre ha sido permitir el desarrollo de navegadores, plataformas y dispositivos en todos los sitios", afirma Chambers..

"El genial juego web que construyes puede ser fácilmente dirigido e implementado en múltiples plataformas y dispositivos".

Anatema

"Sin embargo, esto es exactamente lo contrario de lo que Apple quiere", continúa. "Quieren atar a los desarrolladores a su plataforma y restringir sus opciones para que sea más difícil para los desarrolladores apuntar a otras plataformas".

Chamber cree que la plataforma Android merece más atención: "Afortunadamente, el iPhone no es el único juego en la ciudad.

"Los teléfonos basados ​​en Android han estado haciendo bien el éxito del Motorola Droid y el Nexus One, y hay una serie de tabletas basadas en Android que se lanzarán este año..

"Estamos trabajando estrechamente con Google para llevar Flash Player 10.1 y Adobe AIR 2.0 a estos dispositivos, y hasta ahora, los resultados han sido muy prometedores".

Parece una postura inevitable dada la falta de voluntad de Apple para lidiar con Flash.

El fabricante del iPhone y el iPad ha dejado en claro que Flash no es el tipo de software que creen que ayudará a sus dispositivos, pero ¿la línea dura finalmente volverá a perseguir a Apple? Sólo el tiempo dirá.

Via Mashable