Adobe cree que a Apple le está faltando un truco al no admitir a Flash en su popular iPhone o su próximo iPad, y la compañía señala que el 85 por ciento de los 100 sitios principales utilizan la tecnología de la compañía..

La falta de soporte de Flash en los dispositivos de Apple ha sido un punto de conversación importante durante años, pero el anuncio del iPad a finales de enero inevitablemente ha llevado a la conversación de nuevo a la arena pública..

Adobe es comprensiblemente optimista acerca de su producto y está dispuesto a impulsar la fuerte presencia de Flash en Internet..

"Desde una perspectiva de contenido, el 85% de los 100 sitios principales [calificados] en Alexa usan Flash", dijo a TechRadar el Director de Desarrollo de Socios de Estrategia Tecnológica de Adobe, Anup Murarka..

Farmville a Facebook

Y eso no es para anuncios; es juegos - como Granja y la mayoría de los otros juegos de Facebook: trailers interactivos, vistas previas de productos, carros de compras, etc..

"El 70% de todos los juegos casuales web son Flash, el 75% de todos los videos en la web es Flash. Probablemente tengamos un mejor alcance que cualquier otra plataforma; el 98% de todas las PC conectadas a Internet tienen Flash, y el 95% tiene Flash Player 10 instalado ", agregó Muraka.

"Flash es un arte integral de la experiencia web actual y creemos que hay una gran oportunidad para que los diseñadores y desarrolladores entreguen contenido rico en cualquier dispositivo que tenga navegación web como parte de ella..

"Con nuestros anuncios móviles más recientes, 19 de los 20 principales fabricantes de dispositivos móviles han enviado Flash de una forma u otra; ya sea nuestra implementación anterior de Flash Lite o se han comprometido a enviar Flash Player 10.1 en la próxima función".

Según Adobe, solo el 9% de los teléfonos inteligentes tendrán Flash este año, pero eso será más del 50% para el 2010 y no tendrá que comprar un teléfono nuevo para obtener Flash 10.1, afirma Murarka, y agrega:

"Siempre que sea posible, donde los dispositivos existentes son compatibles, una actualización por aire debería ofrecerles una gran experiencia sin tener que comprar un nuevo teléfono".

No Flash en iPad o iPhone

¿Y la excepción obvia? "Ciertamente, los casos de uso de [Apple] son ​​todas las cosas en las que se usa Flash para entregar ese tipo de contenido hoy y creemos que sería fantástico si el iPad también fuera compatible con Flash".

Pero el iPad no es el único juego de tabletas en la ciudad para Adobe, con Murarka mirando hacia la próxima ola de dispositivos conectados.

"Estamos interesados ​​en admitir Flash en tabletas, en Linux, en Android, en Windows. Nuestros socios de silicio han hecho un trabajo increíble para acelerar el rendimiento de video y tenemos una amplia gama de socios en la tubería para entregar Flash en las plataformas de tabletas. "

La pregunta de la batería.

¿Qué pasa con las críticas de Flash? ¿Podría un Flash mal codificado agotar su batería??

"Es un esfuerzo continuo", admitió Murarka; "Pero está mejorando. Tenemos una nueva capacidad en Flash Player 10.1 para ser más respetuosos y conscientes de los límites de los dispositivos móviles.

"Podemos detectar dinámicamente qué objetos Flash están fuera de la pantalla en una página web y suspender automáticamente el procesamiento de esos elementos; si no está visible, no debería tomar ningún poder adicional, y podemos hacerlo de forma dinámica a medida que el usuario se desplaza..

"Estamos conscientes de los modos de suspensión o suspensión para que las aplicaciones detengan el procesamiento cada vez que su dispositivo entra en un estado de bajo consumo". Y sí, Adobe está empujando a los creadores de contenido a pensar móvil..

"Ya estamos trabajando con varios desarrolladores, a través del Proyecto de Pantalla Abierta, para que puedan obtener la experiencia del mundo real con sus sitios. Quieren que la gente pase mucho tiempo en su sitio web, no lo hacen". quiero que se queden sin batería en cinco minutos para que ya no puedan disfrutar del sitio ".