9 próximos juegos que Oculus espera que justifiquen tu compra de Rift
NoticiasOculus en GDC 2017
Mientras que el mundo especula acerca de si la realidad virtual vale su inversión, Oculus está haciendo todo lo posible para hacer que su producto, una compra valiosa..
Tomó en primer lugar las quejas que la gente hizo sobre el sistema con la capacidad de agregar sensores adicionales a su configuración (habilitando espacios de juego de tamaño de sala) y remedió la falta de seguimiento manual con los controles táctiles que lanzó en diciembre del pasado año.
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Claro, estas fueron grandes soluciones a los problemas que se resolvieron el día del lanzamiento, pero aún así fueron apreciadas cuando llegaron al Oculus Rift varios meses después..
Pero para muchos, estas mejoras no fueron suficientes. Ahora que el hardware finalmente ha logrado la calificación, existe una creciente preocupación por la falta de contenido, lo que hace que algunas personas se pregunten si hay suficientes juegos para mantener a los jugadores atados a su inversión de $ 600 (£ 499, AU $ 859).
Ya sea que haya o no puesto mucho en el argumento de falta de contenido que algunos han hecho sobre el Rift, Vive y su primo de consola, el, sin embargo, es totalmente de usted. Dicho esto, no le dolió que Oculus celebrara un pequeño evento de prensa en San Francisco el primer día del evento para mostrar nueve juegos que cree que tendrán el potencial de mantener sus pulgares ocupados y la cabeza inmersa en la realidad virtual durante mucho tiempo..
Algunos de los juegos nos convencieron más que otros sobre el futuro de los auriculares (tos, Robo Recall), pero cada uno de ellos tenía el encanto y la singularidad suficientes para merecer una mirada más detallada..
Entonces, ¿está buscando una razón para justificar la compra de sus costosos nuevos controladores Rift y Touch adicionales? Aquí hay nueve de ellos para ti.
Prev Página 1 de 10 Siguiente Prev Página 1 de 10 Siguiente1. Robo Recall
Uno de nuestros juegos favoritos de todo el set fue Robo Recall, un juego de disparos en primera persona estúpidamente divertido. A falta de una mejor descripción, Robo Recall es la escritura de Portal cumple el estilo de Bulletstorm y la acción de Superhot. La historia gira en torno a robots que corren frenéticamente y te deja, como único agente vivo del juego, para limpiar el desorden. Cómo limpiar es usar pistolas, escopetas y sus puños para decapitar a los robots renegados. El desarrollador del juego nos dijo que esperáramos alrededor de nueve misiones, cada una de las cuales tiene un modo diurno y nocturno que ha sido habilitado por el motor de juego Unreal. Cada misión toma de 15 a 20 minutos en completarse en aproximadamente un juego de cinco horas, que es un poco más largo que las galerías de tiro limitadas que hemos visto hasta ahora en la plataforma. El juego saldrá el primer trimestre de 2017, lo que en este momento significa en algún momento de este mes.
Prev Página 2 de 10 Siguiente Prev Página 2 de 10 Siguiente2. ARKTIKA.1
Un equipo exclusivo, ARTIKA.1 es un juego de acción en primera persona (estamos viendo una tendencia aquí) del equipo que creó la franquicia de Metro. Si eres un fanático del shooter post-apocalíptico, tenemos algunas buenas noticias: las similitudes entre las dos series son extrañas. En primer lugar, se establece en la Rusia post-apocalíptica después de un desastre natural que destruye cualquier fragmento de la vida normal. Te lanzan a un grupo militar privado para ayudar a recolectar y defender los escasos recursos de los bandidos de la Tierra y, cuando salen de la clandestinidad, a los mutantes. En segundo lugar, parece que el juego puede volverse realmente aterrador cuando estás en una habitación llena de Baba (el nombre dado a los mutantes macabros que atormentan tus depósitos de suministros).
Afortunadamente, se te ofrece una vasta armería de armas para elegir que te ayudará a hacerlo, desde una pistola extremadamente precisa que puede curvar las balas en las esquinas hasta un rayo láser que puede rebotar las paredes y desintegrar la carne. Nadie dijo que limpiar después del apocalipsis iba a ser bonito.
Prev Página 3 de 10 Siguiente Prev Página 3 de 10 Siguiente3. De otros soles
OK, un último tirador. From Other Suns nos fue descrito como “Borderlands se encuentra más rápido que la luz” y creemos que es una descripción bastante extraña, pero adecuada. En From Other Suns, usted juega como capitán de barco, un rol que heredó (y heredará nuevamente) del capitán fallecido anteriormente. Decimos “heredará” porque cuando mueras, y morirás, reaparecerás como uno de tus compañeros de tripulación que se ha convertido, como es de suponer, en el nuevo capitán en funciones. Tu juego final aquí es evitar que una raza alienígena cierre un agujero de gusano que te enlaza con otro universo. Es otro juego de disparos pero con un giro de ciencia ficción que sus desarrolladores dicen que debería tomar entre 15 y 20 horas para jugar ... si no pierdes a todo tu equipo primero.
Prev Página 4 de 10 Siguiente Prev Página 4 de 10 Siguiente4. Rock Band VR
Si compró un Oculus Touch probablemente notó un accesorio extraño en la caja esperándole: un adaptador de guitarra Rock Band.
Sin tener en cuenta la audacia de empacar un accesorio más bien nicho para su juego con cada Touch, estamos realmente contentos de que la decisión se tomó después de jugar con el nuevo juego por un tiempo. Dicho eso, si está esperando el éxito tradicional Es una experiencia perfecta para cada nota a la que te has acostumbrado a lo largo de los años, es posible que no sientas lo mismo..
Balancearse en la versión VR de la franquicia tiene más que ver con el ritmo y las formas de los acordes que con las notas predeterminadas en un patrón establecido. Eso significa que golpear el primer y el tercer traste te dará tantos puntos como golpear el segundo y el cuarto traste, siempre y cuando juegues a tiempo con la canción. Por supuesto, hay estructuras de acordes recomendadas para cada frase en una canción dada que van desde arpegios hasta acordes de energía, y usarlos en el tiempo con la música te ayudará a obtener mejores puntajes que tus amigos..
Suena confuso en el papel, pero en la práctica es más o menos el equivalente a VR de tocar la guitarra de aire que nunca supimos que queríamos.
5. Tácticas de latón
Brass Tactics es un juego de estrategia en tiempo real en el que tendrás que sostener y disputar puntos clave de choque en un mapa contra AI o un general real, sillón en vivo como tú. Claro que podríamos habernos atascado con órdenes de construcción, estrategias de contraataque y asignación de recursos, todo lo cual juega un papel clave en Brass Tactics, pero la principal conclusión que obtuvimos fue que esta es una versión mucho más informal del género hardcore. . Con ese fin, el juego se trata tanto de defenderse de los contraataques como de convocar a zeppelins de guerra a la destrucción de la lluvia sobre tus enemigos. También proviene de una de las mentes que crearon Age of Empires II, así que también está a su favor..
Prev Página 6 de 10 Siguiente Prev Página 6 de 10 Siguiente6. Hoja y alma
Si recorrió el evento Oculus Rift de nueve demo-strong sin mirar realmente de cerca cada oferta, puede dar la impresión de que los únicos géneros que los desarrolladores pueden hacer en la realidad virtual son los juegos de acción en primera persona y los juegos de estrategia en tiempo real. Blade and Soul, otro juego de estrategia en tiempo real del grupo, podría no hacer nada para contrarrestar esa tendencia, pero agrega algo a la mezcla: un campo de batalla que se vuelve absolutamente plagado de criaturas que invocas en un intento de destruir a tu oponente..
Las criaturas que puedes invocar dependen de las cartas que tienes en tu mano, y eso significa que cómo apilar tu mazo se convierte en un desafío al equilibrar hechizos, tanques y unidades a distancia de una manera que pueda reaccionar y, con suerte, superar a todos los que te encuentres..
Prev Página 7 de 10 Siguiente Prev Página 7 de 10 Siguiente7. El cuento del mago
Como Brass Tactics o Blade and Soul, The Mage's Tale puede parecer que no tiene mucho de único. Es un rastreador de mazmorras (similar a varios juegos que ya hemos visto en Rift y Vive) que se enfoca en la magia y la resolución de acertijos para atravesar sus infinitas profundidades..
Pero debajo de su exterior de cuero genéricamente, se encuentra un juego con un poco de esperma, lo suficiente como para que incluso juegos como Fable corran por su dinero..
La belleza de The Mage's Tale solo llega cuando cedes el control de tu futura carrera como mago para tu familiar, una especie de compañero, que tiene algo de disgusto por ti y por tu maestro desaparecido. Es reacio, pero es tu guía para las artes arcanas y te puede enseñar algunos trucos divertidos. - con solo un poco de quejas y burlas en el camino.
Es el humor familiar, junto con los rompecabezas abstractos y las extenuantes peleas de jefes, lo que hace de The Mage's Tale un juego en el que vamos a mantener la vista.
Prev Página 8 de 10 Siguiente Prev Página 8 de 10 Siguiente8. Matar la incursión en el suelo
Hemos sabido acerca de Killing Floor Incursion desde hace un tiempo. El juego debutó en el PC Gaming Show en 2016, y ha estado flotando alrededor ganando seguidores desde entonces. Sin embargo, si aún no lo has leído en otra parte, esto es lo que debes saber: es un juego de disparos de zombies cooperativo que te enfrenta a ti ya algunos amigos contra la ola tras ola de los no muertos.
Todos ustedes son soldados de alto poder que no tienen ningún problema en limpiar el piso con un zombi o dos. Agregue un poco más, sin embargo, y las cosas se ponen difíciles. Y mientras tu poder de fuego superior te puede llevar a creer que tienes toda la situación en secreto, es solo hasta que veas. otro Una ola de zombies viene hacia ti antes de que te des cuenta de que no es un trabajo tan fácil como parece.
Prev Página 9 de 10 Siguiente Prev Página 9 de 10 Siguiente9. Dragon Front: Delirium DLC
Si bien no es necesariamente nuevo para GDC 2017, Dragon Front estuvo en el evento de Oculus para mostrar su nuevo paquete DLC de Delirium que agrega una quinta carrera jugable a las cuatro facciones preexistentes. Como no somos el mejor sillón general que alguna vez ha sido el campo de batalla, fuimos los primeros en lanzarnos a medida que desplegábamos a nuestras criaturas utilizando el controlador Touch (también se anunció en el evento de Oculus que el juego sería compatible con Touch) para colocar unidades en El campo y la marcha hacia su inevitable desaparición ... er, victoria. Sí, nos referíamos a la victoria, eso es todo..
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