Un juego totalmente nuevo

A principios de este mes, Nvidia anunció una impresionante gama de nuevas tarjetas gráficas GeForce basadas en Turing en la forma de RTX 2080 Ti, RTX 2080 y RTX 2070. Si bien tenemos algunas especificaciones e incluso tiempo de juego con el RTX 2080 Ti, todavía hay muchas No sabía acerca de estas tarjetas gráficas de próxima generación - eso es hasta ahora.

Nvidia finalmente nos permite contarle casi todo detrás de su nueva arquitectura, desde cómo Tensor y los núcleos RTX se ajustan a los núcleos CUDA, las nuevas metodologías de sombreado, una nueva versión de súper muestreo y el nuevo conector NV Link a múltiples tarjetas gráficas SLI..

No vamos a entrar en toda la amplitud de lo que significa Turing, puede visitar el sitio hermano de Tom's Hardware para obtener esa información. En su lugar, solo nos centraremos en las 9 cosas más importantes que cambiarán el juego para ti.

  • Esperemos que dentro de poco tengamos nuevos procesadores Intel Coffee Lake Refresh también
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1. El secreto de Nvidia RTX es la división.

¿Dónde más podríamos empezar? La característica de encabezado de Turing, el trazado de rayos, que es un proceso de reproducción de luz diseñado para imitar la iluminación de la vida real. De la misma manera que un rayo de luz puede golpear un objeto para iluminarlo y otros objetos a su alrededor, el trazado de rayos determina este fenómeno en un entorno digital para una iluminación más realista y compleja..

En 1979, se demoraron 1.2 horas en renderizar una imagen de trazado de rayos de 512 x 512 y ahora podemos realizar el rastreo de rayos en tiempo real. Para lograr esto, Nvidia RTX básicamente simplificó las matemáticas..

Eche un vistazo rápido a ese conejito de arriba y vea cómo está hecho de un número aparentemente infinitesimal de triángulos. Bueno, el trazado de rayos requiere calcular cómo la luz afectará y reaccionará a cada uno de esos triángulos y eso requiere una tonelada de cálculos, que incluso las mejores tarjetas gráficas del mundo tendrían dificultades para lograr, y eso es solo un objeto en un entorno digital.

Lo que hace Nvidia RTX en lugar de mirar miles de triángulos, es mirar menos triángulos categorizados en contenedores más grandes. De esta manera, el trazado de rayos se puede aplicar a grupos más grandes de superficies a la vez y esto se llama "Jerarquía de volumen de delimitación".

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2. No todo es trazado de rayos todavía.

Ahora que sabemos el secreto del trazado de rayos, tenemos que contárselo a usted para que no se pueda rastrear todo en los juegos, al menos no todavía..

En cambio, Nvidia aplica el trazado de rayos en algunas superficies y objetos en el juego, mientras que la mayoría de la iluminación y las sombras aún se crean mediante métodos estándar de la industria..

Entonces, por ejemplo, es posible que veas metal con trazo de rayos, ventanas y agua en el campo de batalla V, pero la iluminación en prácticamente cualquier otra superficie es proporcionada por la iluminación global tradicional..

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3. ¿Qué hacen los núcleos RT cuando no están trazando rayos??

Si bien esta legendaria tecnología de generación de luz podría estar a nombre de las nuevas tarjetas gráficas de Nvidia, los núcleos RT reales que se encuentran en cada GPU funcionan casi por separado de los otros transistores multimillonarios.

De hecho, Nvidia nos ha dicho que los núcleos RT se usarán casi exclusivamente para el trazado de rayos..

¿Qué sucede cuando los juegos que estás jugando o los medios que estás viendo no involucran el trazado de rayos? Básicamente, simplemente se sientan allí y no sacan poder..

Nvidia nos ha dicho que es posible que también se utilicen RT Cores para el procesamiento de audio y el cálculo físico, pero no hemos visto a ningún desarrollador de juegos saltar y anunciar esto todavía..

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4. Los núcleos tensoriales son una especie de gran negocio

Si bien RT Cores puede quedar al margen para la mayoría de los juegos (al menos por ahora), Tensor Cores juega un factor mucho más importante en el rendimiento de las nuevas tarjetas gráficas Turing de Nvidia..

De hecho, buscan hacer tantos cálculos como las tuberías tradicionales de punto flotante y enteros que tradicionalmente se encuentran en las arquitecturas de GPU..

Si hay algo para lo que la AI es buena, es un aprendizaje profundo, que a su vez es espectacular al trabajar con imágenes y específicamente con anti-aliasing, que es casi necesario en el mundo actual de juegos de alta resolución. El suavizado es esencial porque elimina los bordes irregulares y el efecto de escalera causados ​​por píxeles cuadrados.

Yendo más al lado técnico de las cosas, el suavizado consiste en identificar dos píxeles similares y determinar si se combinan para obtener una imagen más uniforme. Por lo general, las GPU hasta este punto manejarán el proceso copiando los mismos valores en secuencia, sin embargo, Tensor Cores puede tomar una matriz completa de valores y calcularlos todos a la vez..

Nvidia afirma que con este método, Turing es ocho veces más rápido en el procesamiento de suavizado que Pascal.

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5. Deep Learning Super Sampling

Tensor Cores no solo es bueno en anti-aliasing, también es espectacular en resolución creciente, también conocido como súper muestreo.

De hecho, Nvidia está introduciendo una nueva versión de la opción de gráficos conocida como Deep Learning Super Sampling. Nvidia lo llama un gran avance en la generación de imágenes en movimiento de alta calidad, ya que la técnica es super-samples y anti-aliases al mismo tiempo..

En el evento de lanzamiento de RTX, vimos demostraciones de Epic Infiltrator, en las que una versión DLSS 2X de la experiencia ejecutada en un Nvidia RTX 2080 Ti pudo igualar la calidad del renderizado súper muestreado de 64X con un suavizado temporal generado por un Nvidia GTX 1080.

Ahora, esa no es exactamente una pelea justa, la Nvidia GTX 1080 Ti hubiera sido una mejor combinación, pero no obstante, es impresionante. Super-muestreo 64X que normalmente requiere duplicar un píxel 64 veces y cambiarlo ligeramente para una imagen más grande.

Mientras tanto, Nvidia nos dice que DLSS 2X puede crear imágenes más nítidas que TAA, de lo que podemos dar fe de nuestra experiencia de demostración..

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6. Todo el kit y el caboodle.

Ahora solo hemos estado hablando de fragmentos de la arquitectura de Turing, pero aquí está en todo su esplendor..

La arquitectura de Turing, o específicamente la versión TU102, incluye 18.6 billones de transistores, lo cual es un aumento significativo de los 15 billones de transistores encontrados en Pascal.

Parte de esto fue que Nvidia pasó de un proceso de 16nm en Pascal a 12nm con Turing, pero también se agradece a los nuevos Tensor y RT Cores..

Hablando de eso, los 72 núcleos RT y 576 núcleos tensor listados de la TU102, pero estos no serán los mismos conteos que encontrarás en todas las GPU de Nvidia Turing. Por ejemplo, Nvidia ha detallado que el RTX 2080 Ti solo contará con 68 núcleos RT.

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7. Toda una nueva bolsa de trucos.

Esta nueva arquitectura también viene con una carga de capacidades expandidas, como ahora es capaz de admitir una pantalla HDR de 8k a 60 fps. Lo que es más, HDR en las tarjetas de Nvidia ahora es nativo, mientras que las tarjetas de Pascal tuvieron que atar en el procesamiento que causó una disminución notable en el rendimiento..

En cuanto a la conexión con las pantallas HDR de 8K 60 fps, los usuarios encontrarán los tres DisplayPorts habituales en la mayoría de las tarjetas y un nuevo puerto USB-C. Este es específicamente un puerto USB-C 3.1 Gen 2 que admite video UHD y puede canalizar 27 vatios de potencia, lo que resultará útil para alimentar auriculares VR con solo un cable.

También se ha ido el puente de ancho de banda alto de la vieja escuela que se usaba anteriormente para conectar varias tarjetas gráficas Nvidia a SLI. En su lugar, encontrará un nuevo conector NVLink que admite 50 GB de ancho de banda dedicado por GPU. La Nvidia RTX 2080 Ti puede entregar el doble de ancho de banda (100 GB en total) porque tiene dos conectores NVLink.

Desafortunadamente, parece que la cantidad máxima de GPU que puede SLI se mantendrá en solo dos. Los puentes GeForce RTX NVLink de Nvidia comenzarán a $ 79 (aproximadamente £ 60, AU $ 110).

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8. Overclocking hecho aún más fácil

Hacer overclocking en una tarjeta gráfica siempre ha sido un poco más amigable que hacer lo mismo con los procesadores, pero ahora Nvidia lo hace aún más fácil al introducir una nueva API de escáner NV.

En lugar de que los usuarios tengan que subir su GPU para aumentar la velocidad del reloj y la prueba de falla / aprobación en un proceso lento, NV Scanner introduce un proceso automático. Esta solución puede guiar a la GPU a lo largo de una curva de micro voltaje muy precisa para maximizar el rendimiento.

Al mismo tiempo, ejecuta una prueba matemática (que consta de un algoritmo de prueba y una carga de trabajo creada por Nvidia) para buscar errores en el overclocking.

Nvidia está trabajando con socios para incorporar la API en aplicaciones populares de overclocking como EVGA Precision X1 y MSI Afterburner

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9. La nueva edición de los Fundadores.

La versión Founders Edition de las GPU Pascal ya estaba a un paso de las tarjetas de referencia tradicionales de Nvidia y ahora las versiones de producción propia de la compañía de estas tarjetas gráficas RTX son aún más notables..

No podemos dejar de hablar de que Nvidia introduce ventiladores axiales duales; No solo es la primera vez que Nvidia se ha alejado de un enfriador de estilo soplador para sus propias tarjetas gráficas, sino que es aún más competitivo con los socios de la compañía (es decir, Asus, Gigabyte, etc.)..

Dicho esto, Nvidia espera que sus nuevas tarjetas Founders Edition sean mucho más silenciosas con este nuevo sistema de doble ventilador. Según la compañía, el RTX 2080 será cinco veces más silencioso cuando se haga overclocking a solo 29dBA en comparación con el GTX 1080 que alcanzó 36dBa en las mismas condiciones.

La RTX 2080 Ti también será la primera tarjeta Founders Edition con un overclock de fábrica de 90MHz y Nvidia está promocionando que los usuarios podrán presionar 60W adicionales para overclockear la RTX 2080 Founders Edition.

Eso es todo lo que podemos decirle sobre la Nvidia GeForce RTX 2080 Ti y la RTX 2080, pero asegúrese de quedarse en TechRadar ya que nuestra revisión de ambas tarjetas llegará la próxima semana..

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