Nokia ha anunciado una actualización de su cámara VR, el Nokia OZO y su software de soporte. En la conferencia de medios NAB de Las Vegas, la compañía de tecnología finlandesa reveló el OZO +, junto con una plataforma de herramientas orientadas a mejorar la calidad de la salida de realidad virtual y la accesibilidad del contenido de realidad virtual..

No se equivoque, esto no es algo que vaya a apresurarse a comprar con su dinero de bolsillo. Cuando el OZO original llegó al mercado, fue de $ 60,000 (aproximadamente £ 40,000, AU $ 83,000), por lo que si bien aún no tenemos un precio para el OZO +, no lo será para el consumidor promedio..

Lo interesante de este anuncio es cómo afectará a las experiencias de visualización en la realidad virtual. Podría decirse que lo más emocionante de la actualización de Nokia es la primera transmisión en vivo del mundo de imágenes de 8K VR. Técnicamente es una salida dual-UHD 4K por ojo, y para la transmisión en vivo esa calidad actualmente no tiene precedentes.

Si bien técnicamente no es la primera vez que 8K se transmite por transmisión en vivo a un auricular VR (Intel estaba haciendo esto a más de 5G en el MWC 2017), existe una gran diferencia entre lograr esto en un entorno controlado y una implementación en el mundo real, que es lo que Nokia tiene manejado.

No hay muchos auriculares en el mercado en este momento que puedan manejar 8K, pero con el reciente lanzamiento de Pimax, seguramente habrá más auriculares..

En la acción

Nokia está claramente interesado en lograr una posición firme en el mundo de la realidad virtual en vivo; el mercado está en constante crecimiento, con la liga de baloncesto de la NBA de Estados Unidos transmitiendo un juego por semana en la realidad virtual en este momento, y el promotor de eventos Live Nation comienza a transmitir conciertos en la realidad virtual. La VR en vivo se generalizará en los próximos años, y la transmisión en vivo de 8K es una buena tarjeta de presentación, especialmente si eres el único con ella.

En asociación con el proveedor de servicios de medios de Amazon, AWS Elemental, Nokia ha presentado imágenes en vivo de 360 ​​grados de festivales de música, convenciones políticas y eventos deportivos, por lo que ya son jugadores en el campo. El mayor desafío será enfrentar a NextVR, los líderes actuales en la distribución en vivo de videos de realidad virtual, cuyas asociaciones con la NBA, Fox Sports, Live Nation y CNN los convierten en un oponente importante..

Obviamente, esta salida de alta calidad necesita una gran cantidad de ancho de banda para manejar la transmisión. Para combatir este problema, Nokia ha creado OZO Deliver, un “componente de software que permite a los socios de OZO Reality Platform ingerir y administrar experiencias inmersivas avanzadas, y entregarlas en un ancho de banda inferior a audiencias más amplias”.

OZO Deliver es un nuevo sistema que reduce de forma masiva el ancho de banda de la transmisión de 8K VR al procesar de manera selectiva solo la sección del campo de imagen que el usuario está mirando actualmente, con una imagen de baja resolución que ocupa el resto del campo. La esperanza con esto es que las transmisiones de realidad virtual podrán llegar a las personas con velocidades de Internet más modestas..

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