Nokia acaba de anunciar un acuerdo de varios años con Disney, que verá cómo utiliza su cámara OZO para crear experiencias de realidad virtual para complementar las películas de Disney..

OZO es una cámara de US $ 60,000 (£ 40,000 / AU $ 83,000), por lo que es una pieza seria de kit de VR. Puede capturar audio y video espaciales 3D de 360 ​​grados usando ocho sensores globales de obturador sincronizados, cada uno combinado con un micrófono integrado.

Con este tipo de hardware en manos de la compañía detrás del contenido de Star Wars y Marvel, es difícil no entusiasmarse con el tipo de experiencias inmersivas que pronto podremos ver. Teniendo esto en cuenta, estas son las cinco cosas que debe saber sobre la asociación de VR de Disney y Nokia..

1. Puedes probar OZO ahora mismo

Nokia ya se ha asociado con Disney para crear dos videos de 360 ​​grados para The Jungle Book. Uno de ellos te lleva a la alfombra roja y el otro te pone cara a cara con el elenco mientras son entrevistados.

Ninguno de los dos lo llevará a la jungla, pero en el futuro podremos ver contenido de 360 ​​grados y realidad virtual que hace que los mundos de Disney cobren vida. Charlamos con Paul Melin, vicepresidente de medios digitales y licencias de tecnología de Nokia, y aunque no habló de detalles, nos dijo que "realmente esperamos ver mucha innovación en la forma en que se usa el nuevo medio".

2. Es probable que el contenido de OZO se realice para una variedad de propiedades

Melin no se basará en las propiedades para las que veremos el contenido de OZO VR, y dice que "Disney tiene muchas propiedades excelentes y esperamos trabajar en varias de ellas, pero no podemos revelar las siguientes en este momento". Así que parece que podría haber algunas cosas en las obras.

Puede que no sea solo el contenido de Disney que obtengamos. Cuando se le preguntó qué tan exclusivo es el trato con Disney, respondió: "Nuestro objetivo es permitir que la realidad virtual se convierta en un negocio escalable y esperamos trabajar con muchos socios en esta área".

3. Es probable que no puedas caminar por Tatooine pronto.

Eso no quiere decir que no obtendremos contenido de VR de Star Wars. Nokia no confirmaría de una forma u otra, pero parecería una opción obvia. Sin embargo, cualquier contenido que obtengamos como parte de este acuerdo probablemente serán experiencias bastante fijas por el momento, en lugar de apoyar todo el potencial de movimiento del HTC Vive..

Melin nos dijo que "las actuales soluciones de captura de video comercialmente desplegables aún no son compatibles con eso, pero estamos trabajando absolutamente con la industria para crear experiencias de video VR aún más ricas".

Así que parece que esto no se está descartando en el futuro. La tecnología aún no está allí, lo que podría ser lo mejor, porque si pudiéramos recorrer el universo de Star Wars en la realidad virtual, nunca podríamos quitarnos los auriculares..

4. Es probable que el contenido de VR de Disney esté disponible en una amplia gama de auriculares

Sea cual sea el auricular VR de su elección, es probable que pueda disfrutar del contenido VR de Disney. El kit de desarrollo de software de Nokia para OZO admite múltiples plataformas y el contenido podría funcionar para todo, desde plataformas de gama baja como Google Cardboard hasta Oculus Rift y HTC Vive.

Melin explicó que OZO "te permite grabar contenido de 360 ​​grados en estéreo, pero también puedes crear videos monoscópicos de 360 ​​grados a partir del mismo contenido ...

"Eso permite la distribución como con The Jungle Book, que también está en Facebook 360, que como tal no es VR sino muy inmersiva, por lo que esperamos que este tipo de experiencia se distribuya en todas las plataformas, comenzando con YouTube y Facebook 360 y terminando con plataformas VR de alta gama ".

5. En el futuro podríamos ver películas completas en realidad virtual.

En este momento, el video de realidad virtual en Hollywood se limita en gran medida al contenido complementario y eso es lo que esperamos ver hecho con OZO también por el momento, pero un día podríamos ver películas completas en realidad virtual..

Melin nos dijo que "no es específico de este anuncio, pero en general estamos viendo un enorme interés por parte de todos los estudios en Hollywood, por lo que esperamos absolutamente que haya mucha experimentación y trabajo en nuevas experiencias"..

"En el momento en que esos contenidos se convierten en contenidos primarios aún está por verse, pero ciertamente estamos viendo que muchos estudios están trabajando en contenido complementario para sus principales lanzamientos".

No esperaríamos ver un verdadero cine de realidad virtual por un tiempo y, dada la naturaleza inherentemente antisocial de ponerse un auricular de realidad virtual, es posible que nunca reemplace las películas estándar. Pero por el gran nivel de inmersión que puede ofrecer, es un pensamiento emocionante..

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