No hay nada como un año tranquilo para los juegos, y 2014 ciertamente ha sido un año ruidoso. Ha sido un año muy centrado en la PS4 y Xbox One encontrando sus pies, pero los dos titanes no han acaparado totalmente la atención. Hemos visto cómo la realidad virtual continúa creciendo, hemos sido testigos de cómo abrir de forma gratuita algunas discusiones interesantes sobre pagos dentro de la aplicación, y jugamos Rambo: The Video Game. Cuanto menos se diga de este último, mejor.

Realidad virtual

Vamos a empezar con el grande. Gracias al nacimiento de Oculus Rift y la posterior llegada de competidores, la realidad virtual está lista para crecer. Realmente grande.

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Esperábamos que 2014 trajera un lanzamiento para el consumidor para Oculus Rift, y de hecho, el fundador de Oculus VR, Palmer Luckey, le dijo a TechRadar el año pasado que faltaban unos meses, no años, en ese momento. Pero aquí estamos, un año después, Oculus ahora es propiedad de Facebook y el Metaverse sigue siendo una fantasía..

Pero estamos cerca. De hecho, nuestras propias fuentes nos han dicho que Oculus está planeando un lanzamiento limitado para el verano de 2015. En cuanto al Proyecto Morpheus, Sony recientemente insinuó que estamos a un tiempo de un producto listo para el consumidor, pero esperamos que Véalo antes de que termine 2015. Luego tenemos el Gear VR de Samsung y un sinfín de otros auriculares en el horizonte, todo lo cual ayudará a llevar la realidad virtual de un concepto de nicho a la corriente principal..

Juegos de poder exclusivos

En esta guerra de consolas entre Xbox One y PS4, los acuerdos exclusivos se convertirán en el diferenciador clave entre dos consolas bastante similares. El primer disparo lo realizó Microsoft en el E3, donde anunció que Rise of the Tomb Raider sería una exclusiva de Xbox One..

Pero Sony respondió más tarde, asegurando a Street Fighter 5 como un título solo para PS4 (aunque también estará en la PC). Es seguro decir que podemos esperar ver muchos más de estos movimientos de poder, no solo asegurando nuevas IPs, sino tomando el control exclusivo de las franquicias existentes.

Energia movil

No ha sorprendido ver que la brecha entre los teléfonos / tabletas y las consolas se reduzca cada vez más en 2014, y 2015 solo verá que la tendencia se acelera. De hecho, 2015 podría ser el año en que el móvil finalmente se ponga al día. Unity 5 ya está poniendo gráficos de nivel de consola en manos de los desarrolladores, todo lo que se necesita es el poder para respaldarlo.

Y no se trata solo de poder. En 2015, se espera que los juegos móviles superen a las consolas en términos de ingresos. La 3DS y la PS Vita tienen algunas bibliotecas sólidas, pero la relevancia de la computadora de mano dedicada está disminuyendo. Todos saludamos a nuestros amos móviles.

PC recupera el poder

Tenemos dos palabras para usted: Máquinas de vapor. Las consolas de la sala de estar de Valve han tardado en llegar, pero casi podemos probarlas. Valve recientemente le dijo a TechRadar que no tendrá presencia en CES 2015 pero que traerá Steam Machine a GDC 2015. Esperamos que esto ocurra cuando Valve revele la línea actualizada de fabricantes que ofrecen máquinas, así como su Steam listo para el consumidor. OS.

Solo imagínalo: Gabe Newell sube al escenario, la multitud se queda en silencio. No dice una sola palabra, simplemente arranca un mantel negro para revelar una línea de máquinas de vapor. Luego abre la boca y simplemente dice: "Half-Life 3. Portal 3. Left 4 Dead 3. Todos disponibles en Steam OS en este momento. Soy tu salvador". La multitud se vuelve loca, dejamos nuestros trabajos para jugarlos sin parar. La vida es gloriosa una vez más..

Nintendo contraataca

Todos sabemos que Mario ha tenido un momento difícil desde el lanzamiento de la Wii U, pero el fontanero italiano favorito de todos está regresando a la cima. Desde el exitoso programa E3 de Nintendo, la compañía ha estado en los titulares de muchos más éxitos. Hemos tenido a Mario Kart 8, Super Smash Bros, y luego está Amiibo.

Las predicciones indican que las cifras recaudarán millones de dólares para la compañía con sede en Japón, con suerte compensando parte del terreno perdido con la Wii U. Y luego está Zelda Wii U, que puede ser nuestro juego más esperado para el próximo año . ¿Y mencionamos a Star Fox??