Retroarch en PC la guía definitiva
CómoRetroarch es una interfaz de emulación todo en uno que elimina el bugbear de faffing en Windows para cambiar entre los diferentes emuladores. Al permitirle descargar directamente los archivos de emuladores clave (llamados 'Cores'), Retroarch hace posible abrir la mayoría de los emuladores de la consola de juegos desde un solo lugar.
Le mostraremos cómo configurar Retroarch, señalarle los mejores núcleos, darle una pequeña lección sobre sombreadores y reemplazar la interfaz de usuario predeterminada con una nueva interfaz elegante (sí, somos conscientes de que eso significa técnicamente que Obtendré una nueva interfaz para lo que ya es una interfaz, pero a eso le decimos que nunca se puede tener suficiente interfaz..
Sin embargo, tenga en cuenta que si bien los emuladores y las interfaces como Retroarch son legales, no es legal descargar roms o archivos de imagen ISO para juegos que aún están bajo copyright (es decir, la mayoría de los juegos). Esto varía según el lugar en el que se encuentre en el mundo, pero como regla general, solo debe jugar roms de juegos que ya posee y que ha extraído usted mismo de un CD o cartucho..
Configuración básica
En primer lugar, descargue e instale la última versión de Retroarch. Debido a que es un software de código abierto tan vasto y complejo, Retroarch puede ser un poco inestable..
No te sorprendas si se estrella de vez en cuando. Sin embargo, si cree que se bloquea demasiado a menudo, puede probar una versión anterior de Retroarch haciendo clic en el enlace 'Versiones anteriores' aquí. O puedes ir al otro lado y probar una de las últimas versiones nocturnas.
Con Retroarch instalado, lo primero que querrás hacer es instalar algunos núcleos (emuladores, efectivamente), configurar tus controles y cargar contenido (o juegos).
Para descargar núcleos para la plataforma elegida, ya sea N64 o Commodore 64, diríjase al icono del extremo izquierdo (Menú principal) en Retroarch, seleccione Load Core> Download Core y luego seleccione los que desee..
Para referencia, aquí están los núcleos que creemos que funcionan mejor para cada plataforma principal, teniendo en cuenta el rendimiento y la precisión (hay muchas otras plataformas para las que puede obtener núcleos; estos son solo los grandes)..
- NES: Nestopia
- SNES: Snes9X
- Sega Master System / Genesis / CD: Genesis Plus GX
- Game Boy Advance: mGBA
- Nintendo DS: Desume
- PS1: Escarabajo PSX HW
- N64: Mupen64 (rendimiento), ParaLLEl (precisión)
Si te estás preguntando dónde están los núcleos para consolas exitosas como Playstation 2 y GameCube, la PS2 no está disponible en Retroarch, mientras que la GameCube no es particularmente estable. Será mejor que encuentres emuladores independientes para esas consolas..
Configuración de control retroarch
Si tiene un gamepad configurado con Windows (y debería hacerlo), Retroarch debería detectarlo automáticamente. También tiende a hacer un buen trabajo de mapear los controles de su gamepad con núcleos específicos.
Si quieres cambiar los controles, puedes hacerlo. Primero, debe configurar las teclas de acceso rápido para las funciones de Retroarch, como cargar y guardar estados, avanzar rápidamente, rebobinar y otras cosas llamativas..
Vaya al icono del engranaje (Configuración), luego seleccione Entrada> Teclas de acceso directo de entrada para configurar los controles de teclas de acceso rápido que le convengan. Estos se aplicarán universalmente, sin importar en qué núcleo estés jugando..
Para cambiar los controles de un núcleo / consola específico, cargue ese núcleo yendo al icono del Menú principal> Cargar núcleo y seleccionando el núcleo.
Con el núcleo cargado, seleccione Menú rápido (sobre la opción Cargar núcleo). Vaya a Controles, realice los cambios que desee, luego suba y seleccione 'Guardar archivo de reasignación del núcleo' o 'Guardar archivo de reasignación del juego', dependiendo de si desea que los controles se apliquen en todo el núcleo o solo en ese juego.
Cargando juegos en Retroarch
El siguiente paso es cargar tus juegos en Retroarch como 'Colecciones', lo que significa que Retroarch los organizará por la consola en la que se ejecutan..
Vaya al ícono del Menú principal, seleccione Cargar contenido -> Colecciones -> Explorar directorio y luego navegue hasta el directorio donde guarda sus juegos. Cuando lo alcance, seleccione 'Escanear este directorio', y Retroarch agregará todo lo que encuentre a la pantalla de inicio.
Una vez que haya agregado sus juegos, al volver al menú principal de Retroarch, verá pequeños iconos elegantes que representan cada consola para la que ha cargado contenido..
Como puede ver a continuación, hemos optado por E.T. en el Atari 2600: un juego que ahora podemos confirmar justifica su título de "El peor juego de todos los tiempos".
Para jugar un juego, simplemente selecciónelo de esta lista, luego seleccione uno de sus núcleos descargados para cargarlo con.
Gráficos, Plugins y otros retoques.
Cada núcleo tiene su propio conjunto de configuraciones gráficas con las que deberías jugar y modificar de acuerdo con cómo te gustaría que se vieran tus juegos y la potencia de tu PC..
Es importante distinguir entre la configuración universal de Retroarch (que se encuentra debajo del ícono de Configuración en la pantalla de inicio de Retroarch) y la configuración específica del núcleo que cambia en el Menú rápido.
Solo los cambios que realice en el Menú rápido se pueden guardar como anulaciones del juego o del núcleo. Los cambios que realice en el menú Configuración deben cambiarse manualmente entre los núcleos (si necesita cambiarlos).
La configuración más importante que debe cambiar antes de seleccionar un núcleo es el controlador de video (Configuración> Controlador de video). Si un núcleo dado falla al iniciarse, debería considerar cambiar entre los controladores de openGL (gl) y Vulkan para ver si eso ayuda..
Vulkan es la API más reciente y avanzada de las dos, y realmente brilla cuando se usa con núcleos potentes como el Beetle PSX HW, pero otros núcleos, como Mupen64, se basan en los controladores GL.
Mientras tanto, el núcleo de ParaLLEl N64 puede usar Vulkan, pero primero deberá abrir un juego con el controlador 'gl', cambiar los complementos GFX y RSP (en Menú rápido> Opciones) a 'angrylion' y 'cxd4' respectivamente, A continuación, cambie el controlador a Vulkan y reinicie Retroarch.
Si está jugando juegos de la era de los píxeles, uno de los cambios más importantes es el filtrado bilineal (Configuración> Video> Filtrado bilineal), que alternará entre dar al juego un aspecto de pixelado duro si lo apaga, o suave y borroso si esta encendido. Nos gustan nuestros juegos pixelados para conservar su nitidez original, por lo que preferimos dejarlo fuera.
Más allá de eso, en las opciones básicas del Menú rápido (cargar un núcleo, luego Menú rápido-> Opciones), cada núcleo individual tiene su propio conjunto de cambios que puede hacer.
Al usar Beetle PSX HW, por ejemplo, puedes aumentar las resoluciones internas a muchos múltiplos de las PS1 originales, agregar un truco de pantalla panorámica o usar la perspectiva correcta de PGXP para deshacerte de la deformación de la PS1, efecto tambaleante cuando los modelos 3D se mueven alrededor de la pantalla.
En los núcleos N64 puede virtualizar hardware adicional como el Expansion Pak o incluso el 64DD (¿alguien lo recuerda?).
Hay muchas variables, y vale la pena jugar con la configuración para encontrar la que mejor se adapte a ti, ya sea que desees cambiar todo el Super HD o tratar de mantener la mayor fidelidad posible al hardware original..
Sombreadores
Los sombreadores son capas de filtrado que se extienden sobre la parte superior de tu juego, capaces de agregar todo tipo de efectos como líneas de escaneo CRT (para una sensación auténtica y destartalada), bordes suavizados mediante antialiasing o bordes alrededor de tu área de juego.
Cuando cargue un núcleo, encontrará los sombreadores en Menú rápido> Sombreadores> Cargar preset de sombreado. Hay tres formatos de archivo diferentes para shaders.
Ellos, en general, contienen las mismas colecciones de sombreadores, aunque los que uses dependerán del controlador de video (Vulkan, GL, etc.) que usas para un núcleo determinado. Los tres formatos de sombreado son:
cg - Ampliamente compatible pero en desuso, no es tan potente como los otros dos formatos pero es bueno para PC más antiguas.
glsl - Diseñado para conductores GL
Argot - Diseñado para los conductores Vulkan
Para nuestro ejemplo, le hemos dado a ET un borde de Game Boy Advance, que se encuentra en los ajustes preestablecidos de carga Shader> shaders_slang> border> sgba (estamos esperando una carta de Nintendo con una redacción firme que solicite disociar sus consolas con ET cualquier día…).
Una vez que haya configurado su shader, puede modificarlo en Shaders> Shader Parameters, y luego guardarlo como su propio shader usando Save Shader Preset As.
Nuevos frontends
La interfaz XMB del estilo PS3 de Retroarch no es mala, pero ciertamente no es llamativa. No es compatible con arte de caja u otras imágenes para tus juegos, y puede sentirse un poco estéril.
Afortunadamente, hay excelentes interfaces que puedes usar para Retroarch, nuestro favorito es Launchbox (que también es compatible con tus juegos Steam). Aquí le mostramos cómo vincular su biblioteca Retroarch con Launchbox..
Primero descargue Launchbox (deberá ingresar su dirección de correo electrónico, luego use el enlace enviado a su bandeja de entrada).
Una vez que esté instalado, abra Launchbox, vaya a Herramientas> Administrar emuladores> Agregar. En el cuadro 'Nombre del emulador', seleccione Retroarch en el menú desplegable, luego apunte el cuadro 'Ruta de la aplicación del emulador' al directorio de Retroarch.exe. Haga clic en Aceptar.
Retroarch debería aparecer ahora en el cuadro 'Manage Emulators'. Selecciónelo, haga clic en Editar> Plataformas asociadas, y debería ver todos los núcleos Retroarch descargados allí sin el estado 'Falta el archivo principal'.
Si su núcleo preferido para una plataforma no se encuentra en la lista, haga doble clic en la lista del núcleo junto al nombre de la plataforma, luego seleccione su núcleo preferido en el menú desplegable. Haga clic en Aceptar cuando haya terminado.
El último paso es importar tus juegos (o archivos ROM) a Launchbox. Vaya a Herramientas -> Importar -> Archivos Rom y siga el asistente para agregar los archivos ROM que desea.
Recomendamos que descargue metadatos e imágenes para sus juegos para lograr ese aspecto profesional. No descargamos todas las imágenes cuando se nos dio la opción, pero Box Art es una necesidad, y 'Fan Art - Fondo' significa que cuando resaltas el juego en tu biblioteca, obtienes una imagen de fondo grande y bonita detrás de él..
Y eso es. Tus juegos ahora deberían estar en tu biblioteca de Launchbox, presentados con su arte de caja y cualquier imagen adicional que hayas descargado.
Una última cosa que debes hacer es configurar Launchbox para que funcione con tu gamepad. Simplemente vaya a Herramientas> Opciones, seleccione Entrada> Gamepad / Joystick en el panel de navegación, luego marque la casilla 'Habilitar Gamepad / Joystick Input'.
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