Nvidia Ansel cómo conseguirlo y cómo usarlo
CómoEn los últimos años, los jugadores han recibido una muestra de fotografía del juego, un nicho cada vez más común en esta generación..
Este pronunciado interés en tomar capturas de pantalla personalizadas de alta calidad, por supuesto, proviene de las redes sociales y de nuestro deseo innato de compartir experiencias con otros. Para ello, hemos visto “Modo foto” emerge en juegos como Uncharted 4 e Infamous: Second Son en consolas, mientras que los jugadores de PC aparentemente terminaron conformándose con el extremo corto del palo.
Ahora, si están en el Equipo Verde, tienen a Ansel de Nvidia..
Nvidia debutó con Ansel a principios de este año como una solución de modo de foto más uniforme que incluso los desarrolladores independientes pueden implementar con tan solo 40 líneas de código adicionales. En julio, el soporte de Nvidia Ansel se agregó por primera vez a Mirror's Edge Catalyst.
En noviembre, también apareció en los siguientes juegos:
Nvidia también ha confirmado que el soporte de Ansel está en camino para The Division, LawBreakers, Paragon, No Man's Sky y Unreal Tournament.
- Arca: supervivencia evolucionada
- The Witcher 3: Wild Hunt
- El testigo
- Obducción
Nvidia también ha confirmado que el soporte de Ansel está en camino para The Division, LawBreakers, Paragon, No Man's Sky y Unreal Tournament.
Obduction es el último juego para obtener el tratamiento de Ansel..Qué es Nvidia Ansel?
Al igual que Adobe Camera Raw para juegos, Nvidia Ansel tiene una gran variedad de funciones para adornar las imágenes capturadas mientras juegas tus juegos favoritos con una GeForce GTX 680M o una tarjeta gráfica mejor (aquí puedes encontrar una lista completa).
- Muchos en nuestra lista de mejores tarjetas gráficas son compatibles con Ansel.
Los efectos de procesamiento posterior, como los filtros, los ajustes de brillo / contraste y las mejoras de color, están en su lugar según lo previsto. Además, con una cámara gratuita, puede congelar el tiempo, ampliar el campo de visión de su toma y tomar el control total de la cámara, ya sea con un controlador o un teclado y un mouse.
El aspecto más innovador de Nvidia Ansel, sin embargo, es la funcionalidad de Súper Resolución. Al aprovechar la potencia de GPU de su PC, puede generar imágenes excepcionalmente nítidas de hasta 61,440 x 34,560 píxeles de tamaño (si se queda, incluso le mostraremos cómo ampliar este umbral). Las imágenes de súper resolución no solo son ideales para recortar sin una pérdida de calidad, sino que también son excelentes para utilizarlas como impresiones..
Por último, Nvidia Ansel cuenta con soporte para la captura de imágenes de 360 grados para su uso con auriculares VR, PC y dispositivos Android. También hay un modo Estéreo, en caso de que desee 3D sin la opción de ver lo que está detrás de usted. Si desea ambas cosas, Nvidia ya lo pensó y, en consecuencia, también incluyó la funcionalidad estéreo 360.
Cómo conseguir Nvidia Ansel
El proceso de adquisición de Nvidia Ansel depende en gran medida del juego con el que quieras usarlo. Mientras el juego sea compatible, todo lo que necesita hacer es descargar el último controlador Game Ready a través del software GeForce Experience de Nvidia o directamente desde el sitio web de la compañía..
Después de eso, asegúrese de que el juego esté actualizado dirigiéndose al cliente de distribución digital desde el que se origina su licencia (por ejemplo, Steam, Origin o GOG Galaxy) y verifique sus propiedades. En este punto, suponiendo que tenga una tarjeta gráfica compatible con Nvidia Ansel, debería ser bueno para comenzar a tomar imágenes con su excelente conjunto de herramientas..
Cómo activar y usar Nvidia Ansel
Con los requisitos previos fuera del camino, es hora de comenzar a utilizar realmente Ansel. Puede sorprender a cualquiera que esté familiarizado con la carga de los juegos de PC que, como muchos de los servicios que Nvidia proporciona con sus tarjetas gráficas, lanzar Ansel es bastante sencillo..
Simplemente abra uno de los títulos admitidos de nuestra lista y presione Alt + F2 para que aparezca la pantalla de menú de Nvidia Ansel.
Elige un filtro y otros ajustes.
Desde el menú, hay una gran cantidad de opciones para alternar. Desde la parte superior hacia abajo, hay cuatro filtros diferentes para elegir: blanco y negro, medio tono, retro y sepia.
Debajo hay un control deslizante de Intensidad que cambia el impacto de los filtros, acompañado de ajustes de brillo, contraste y vibración, así como efectos de esbozo, potenciador de color y viñeta..
La mayoría de ellos se explican por sí mismos, pero en caso de que te lo preguntes, sí, Sketch se ve tan loco como suena. Artefactos y todo, es probablemente el cambio menos favorecedor que puedes hacer en Nvidia Ansel.
Aparte de eso, el resto de los efectos son, al menos, ocasionalmente útiles.
Cambia tu angulo
Después de jugar con el resto de la configuración, puede cambiar el campo de visión y rodar en la sección Cámara y captura. El aumento del campo de visión permite una mayor cobertura en tomas largas, mientras que el ajuste fino del Rollo realmente gira la imagen para lograr un efecto dramático.
Esto conduce a la “Tipo de captura” y “Resolución” categorías, que se ocupan de las propiedades de salida de la imagen que creas.
Elija su tipo de captura
En Tipo de captura, encontrarás seis opciones diferentes; Captura de pantalla, EXR, Súper resolución, 360, estéreo y estéreo 360.
Captura de pantalla, obviamente, captura el marco en su resolución nativa. Ya sea que sea 1080p, 4K o algo intermedio, depende de las especificaciones de su configuración.
Por otro lado, EXR le permite exportar capturas de pantalla en el formato OpenEXR de Industrial Light & Magic, lo que le permite modificar la exposición, los colores y los niveles de la cámara utilizando una aplicación de edición de fotos de terceros. Cualquier cosa desde PhotoShop a Pixlr será suficiente.
Los modos 360, Estéreo y Estéreo 360 son los tres diseñados para VR. Como su nombre lo indica, 360 produce una imagen que puede verse desde todos los ángulos. Estéreo, por otro lado, está diseñado para capturas de pantalla 3D estereoscópicas.
Como probablemente haya adivinado, 360 Stereo ofrece lo mejor de ambos mundos al publicar imágenes que son tanto de 3D como visibles en 360 grados en Google Cardboard, en una PC o en un auricular VR.
Cómo anular los límites de Super Resolución de Nvidia Ansel
También hay un truco ingenioso para Nvidia Ansel que aún no ha generado mucho ruido. De forma predeterminada, la resolución máxima máxima está bloqueada a 63K. Profundice en el directorio de instalación de Ansel y rápidamente descubrirá que, de hecho, es posible modificar este límite además de otras muchas preferencias..
Naturalmente, el directorio de archivos de Ansel se almacena en C: \ Archivos de programa \ NVIDIA Corporation \ Ansel.
Cuando hayas encontrado eso, dirígete a la carpeta Herramientas y ejecuta “NvCameraConfiguration” como administrador, solicite a Ansel Configuration Utility que se abra.
Allí puede modificar la Alta resolución máxima, la Resolución esférica máxima, la Separación de ojos estéreo y la Velocidad de movimiento de la cámara.
Además, puede cambiar el formato de archivo de Super Resolución y capturas de pantalla de 360 grados a PNG sin pérdida. Mientras tanto, el directorio de salida se puede modificar para tomas intermedias, temporales y instantáneas finales.
Si no desea que las capturas de pantalla que absorben el almacenamiento ocupen la carpeta de Videos de su unidad de arranque local, este es el lugar para evitar que eso suceda..
A pesar del limitado catálogo de títulos actualmente admitidos, Nvidia Ansel es un medio matizado de producir hermosas fotografías en el juego para compartir con amigos. El atractivo principal de esta comida de curso completo es la posibilidad de tomar capturas de pantalla con hasta 16 veces los píxeles de 4K UHD (33 veces más que 1,920 x 1,080; aún más si cambia el límite).
No es perfecto de ninguna manera, pero con una adopción más generalizada por parte de los desarrolladores, Ansel puede incluso influenciar a los fabricantes de consolas para que sigan los pasos de Nvidia a la hora de crear un Modo de Foto universal de una vez por todas ... Tal vez no en un futuro cercano, pero podemos soñar?
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